Go Jace FPS é um boomer shooter retro em 2.5D criado para movimento rápido e combates diretos em mapas medievais compactos. Desenvolvido no Unreal Engine, combina o ritmo clássico dos FPS com recursos modernos como posicionamento claro dos itens, regras configuráveis pelo host e suporte a multiplayer em LAN. O foco está em aprender rotas, controlar os pickups e enfrentar os adversários em confrontos curtos e agressivos, onde posicionamento e timing definem o resultado.
Gameplay
O combate gira em torno de três armas disponíveis no momento: a shotgun para combates próximos, a Sub MG para fogo sustentado e os punhos para ataques corpo a corpo imediatos. Vida, armadura, shells, munição 9mm, pickups de armas, Quad Power e The Ring aparecem em pontos fixos de cada arena. O tempo de respawn dos itens pode ser ajustado nas configurações do lobby, permitindo que o host crie partidas com ou sem powerups. Sobreviver exige boa mira, rotas eficientes e a decisão certa de quando avançar para pegar itens ou recuar para segurança. O jogo aceita teclado e mouse ou controle Xbox, com sensibilidade ajustável, aim assist, campo de visão e outras opções. As configurações gráficas incluem resolução, predefinições de qualidade, limite de FPS e tecnologias de upscaling como DLSS e FSR com frame generation em hardware compatível.
Modos de Jogo
A versão atual oferece suporte a jogo solo, cooperativo, Horde Mode e multiplayer em LAN via listen-server. Os lobbies permitem escolher mapas, configurar equipes, adicionar bots, confirmar prontidão, votar em mapas e ajustar regras antes do início das partidas. Os tipos de partida incluem Free For All, Team Deathmatch, Hardcore Free For All, Hardcore Team Deathmatch, Co-op e Horde Mode. As variantes Hardcore aumentam a dificuldade e podem ativar fogo amigo. Os bots preenchem os lobbies ou servem para treino solo, com quatro níveis de dificuldade e dois estilos de IA. O Horde Mode funciona como uma experiência de sobrevivência por ondas, na qual os jogadores enfrentam grupos crescentes de inimigos, coletam recursos e aplicam melhorias entre as ondas. Melhorias nos itens de outfit e poderes especiais obtidos durante as runas adicionam camadas de progressão que alteram o controle de grupos e as opções de recuperação.
Mapas e Progressão
As arenas priorizam encontros rápidos e linhas de visão limpas. Os mapas atuais trazem cenários medievais como Krvava Rotunda, Grajska Dvorana, Dungeon Arena, Veliki Trg, Fire Pit e Arena 3-Lane, além de layouts no estilo shipment como Shipment Simple e Shipment 1519. Cada projeto valoriza as rotas de pickup e espaços de combate apertados. Um perfil local do jogador registra estatísticas vitalícias como kills, deaths, assists, vitórias, derrotas, multikills e kill streaks. Sistemas adicionais incluem resultados das partidas, conquistas, chat, kill feed, death recap, placares, modo espectador e resumos pós-partida.
Vale a Pena Jogar?
Go Jace FPS é voltado para quem gosta de arena shooters clássicos que recompensam o conhecimento do mapa e o controle de itens em vez de campanhas extensas. A versão em Early Access já traz o ciclo principal de runs solo rápidas, sessões cooperativas, partidas contra bots e batalhas em LAN com regras configuráveis. Ainda não há avaliações de usuários porque o jogo está listado como em breve. Quem se interessa por combates retro em 2.5D com facilidades modernas, como suporte a controle e opções de desempenho, pode acompanhar seu desenvolvimento nas expansões planejadas. O foco permanece nos modos de arena deathmatch e sobrevivência, sem elementos de história ou mundo aberto.