Furi é um jogo indie de ação focado em confrontos intensos contra chefes, que combinam combate preciso com espada e tiros em estilo twin-stick. O jogador controla um prisioneiro que precisa atravessar arenas vigiadas para conquistar a liberdade, dependendo de reflexos rápidos em vez de exploração ou sistemas de progressão.
Gameplay
O ciclo central gira em torno de aprender e reagir aos padrões de ataque exclusivos de cada oponente. O combate alterna entre golpes corpo a corpo com a espada e disparos à distância, exigindo esquivas precisas e parries bem cronometrados para recuperar vida e atordoar os inimigos. Eventos de tempo rápido marcam algumas fases, pedindo comandos instantâneos em meio ao caos. O jogo se passa em dez arenas distintas, ligadas por breves trechos de caminhada que mantêm o foco nas lutas. Cada confronto contra chefes é dividido em múltiplas fases, alternando entre trocas de golpes, seções de bullet hell e sequências híbridas que exigem o uso de ambas as armas. A vida é restaurada ao final de cada fase, mas morrer reinicia apenas aquela fase, incentivando o domínio dos padrões ao longo das tentativas.
Modos de Jogo
Três níveis de dificuldade moldam a experiência. O modo Furi padrão oferece o desafio original, com padrões exigentes, mas justos. O modo Furier reformula vários ataques e fases para aumentar a intensidade, atraindo jogadores que buscam um teste mais rigoroso de reflexos. O modo Promenade encurta e simplifica os encontros, permitindo uma progressão mais rápida para quem prefere uma experiência menos punitiva. Essas opções alteram a complexidade dos padrões e a duração geral sem modificar a estrutura single-player ou adicionar campanhas separadas.
História e Cenário
A narrativa se passa em uma prisão formada por ilhas flutuantes, onde o jogador enfrenta uma série de carcereiros. Os momentos de história surgem por meio de diálogos durante as lutas e cutscenes curtas entre as arenas, revelando motivações e o peso da fuga. Três finais possíveis dependem das escolhas feitas ao longo dos confrontos, embora o foco permaneça no combate, sem caminhos ramificados ou conteúdo secundário.
Trilha Sonora e Apresentação
Uma trilha sonora eletrônica original impulsiona a ação, com contribuições de artistas como Carpenter Brut, Danger, The Toxic Avenger, Lorn, Scattle, Waveshaper e Kn1ght. Os designs dos chefes são de Takashi Okazaki, conferindo a cada oponente um estilo visual distinto que combina com seu estilo de combate. A apresentação é minimalista, com arenas limpas que destacam o movimento e os padrões de projéteis sem elementos desnecessários.
Vale a Pena Jogar?
Furi oferece uma experiência single-player focada em combates contra chefes baseados em habilidade e controles responsivos. As avaliações de usuários no Steam são, no geral, Muito Positivas, com feedback recente mantendo o mesmo nível de aprovação. O jogo é indicado para quem aprecia precisão de tempo, reconhecimento de padrões e superação de desafios difíceis em sessões curtas e intensas. Quem busca mundos abertos, multijogador ou conteúdo sazonal contínuo não encontrará nada disso aqui, já que o título é um lançamento completo de 2016, sem atualizações posteriores. Para fãs de híbridos entre hack-and-slash e shoot 'em up, o ciclo de gameplay compacto e os confrontos marcantes oferecem alto valor de replay por meio dos diferentes modos de dificuldade.