Eternam é um jogo de ação e aventura para um jogador desenvolvido pela Infogrames e lançado originalmente em 1992 para MS-DOS. O título coloca o jogador no papel de Don Jonz, um policial espacial intergaláctico que ganha férias em Eternam, um enorme parque temático planetário formado por ilhas que recriam diferentes épocas da história humana.
Gameplay
A jogabilidade alterna entre exploração e resolução de quebra-cabeças em ambientes 2D detalhados e curtos trechos de travessia em 3D por paisagens abertas. Nas vilas, castelos, pirâmides e outros locais, o jogador examina objetos, interage com personagens e resolve puzzles baseados em inventário por meio de ícones de ação controlados pelo teclado. Itens e pontos de interesse são destacados automaticamente com linhas vetoriais, facilitando a seleção sem mouse na versão original.
Entre os principais pontos de interesse, o jogo muda para uma visão em primeira pessoa 3D, onde répteis voadores atacam o jogador. A defesa exige timing preciso dos tiros com a barra de espaço enquanto se navega rumo ao próximo destino. Essas sequências são inspiradas em um título anterior da Infogrames e funcionam basicamente como ligação entre áreas, sem um sistema de combate profundo. O humor surge por meio de diálogos e situações anacrônicas, como figuras medievais mencionando tecnologia moderna ou misturas históricas absurdas nas ilhas que representam o Egito antigo, a era dos cavaleiros, a Revolução Francesa e outros períodos.
Tracy, uma técnica que se digitalizou na rede do parque, oferece orientações e comentários por meio de mensagens na tela. O progresso exige observação cuidadosa, uso criativo dos itens encontrados e navegação entre os habitantes excêntricos do parque, evitando armadilhas armadas pelo antagonista.
Modos de Jogo
Eternam oferece apenas uma campanha para um jogador. Não há opções multijogador, modos competitivos ou estilos de jogo alternativos. A experiência é linear, guiando o jogador por cinco ilhas até o confronto final, mas permite certa liberdade de exploração e ordem de resolução dos puzzles dentro de cada área.
História e Cenário
A narrativa acompanha Don Jonz ao chegar em Eternam e descobrir que seu rival Mikhal Nuke assumiu o controle com a ajuda de forças hostis. As criaturas bio-tecnológicas e as recriações históricas do parque se tornam campos de batalha cheios de comentários irônicos e encontros surreais. A assistência remota de Tracy adiciona personalidade e alívio cômico ocasional enquanto o jogador trabalha para restaurar a ordem e escapar dos planos de Nuke.
Cada ilha combina elementos históricos precisos com anacronismos intencionais, criando um tom que mistura aventura leve com humor satírico. A jornada percorre o Egito faraônico, reinos medievais, a França revolucionária e outros locais exóticos, todos renderizados no estilo visual característico dos gráficos VGA do início dos anos 1990.
Vale a pena jogar?
Eternam atrai principalmente fãs de aventuras clássicas de point-and-click que apreciam humor absurdo e escolhas de design pouco convencionais. Suas reedições em plataformas digitais modernas preservam a experiência original, incluindo a interface controlada por teclado e a apresentação mista em 2D e 3D. Jogadores contemporâneos destacam a dublagem característica da versão em CD e as cutscenes cartunescas, embora alguns considerem a dificuldade dos puzzles e a ausência de suporte a mouse na edição base frustrantes pelos padrões atuais.
Quem busca uma aventura curta e excêntrica para um jogador com forte variedade temática pode encontrar valor nas misturas históricas e interações entre personagens. O título permanece como uma curiosidade de nicho, mais indicado para sessões de jogos retrô onde a tolerância às mecânicas dos anos 1990 valoriza seu charme.