Eternal Levels é um RPG de aventura indie em 2D que coloca o foco na exploração e sobrevivência dentro da lenda urbana dos backrooms. O jogador atravessa níveis gerados proceduralmente, repletos de objetos, entidades e perigos, enquanto administra recursos e toma decisões que influenciam o progresso a longo prazo.
Gameplay
O ciclo principal consiste em percorrer níveis e subníveis distintos, cada um com eventos exclusivos e graus de dificuldade variados. Em cada área é preciso vasculhar com atenção para encontrar itens usados em crafting e em necessidades imediatas. A sobrevivência depende do controle de fome, sede e temperatura; a falta de recursos ou condições extremas resulta em morte.
A exploração recompensa quem investiga cada canto, pois itens ocultos podem fornecer materiais de crafting ou vantagens temporárias. O jogador começa como uma pessoa desaparecida e, ao longo das partidas, libera personagens adicionais cujos benefícios permanecem em tentativas futuras. Esse sistema incentiva novas jogadas para testar diferentes pontos de partida e habilidades.
O recrutamento surge quando outros sobreviventes aparecem. Alguns se juntam ao grupo para aumentar as chances de sucesso, enquanto outros preferem ficar em zonas seguras e recusam-se a avançar. Escolher quem integrar afeta até onde uma partida consegue ir antes que os riscos se acumulem.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente single-player, sem modos competitivos ou cooperativos separados. O avanço ocorre por meio de sucessivas tentativas, nas quais desbloqueios de personagens e aliados recrutados trazem vantagens acumuladas. Cada tentativa testa o equilíbrio entre exploração, crafting e evasão em níveis cada vez mais difíceis.
A dificuldade aumenta naturalmente pela seleção de níveis e eventos, sem modos nomeados. O jogador decide se avança agressivamente para novas áreas ou consolida recursos em zonas mais seguras antes de arriscar transições perigosas.
Exploração e Gerenciamento de Recursos
Os níveis contêm itens variados que atendem tanto à sobrevivência imediata quanto a objetivos de crafting de longo prazo. Armas e ferramentas defensivas tornam-se essenciais quando criaturas surgem, embora nem todo encontro possa ser vencido por confronto direto. O jogador precisa decidir quando lutar e quando recuar, com base no que preparou.
O crafting converte materiais coletados em suprimentos necessários, prolongando o tempo em zonas perigosas. O controle de temperatura exige atenção às mudanças ambientais entre níveis, somando-se às restrições de comida e água.
Combate e Encontros
Criaturas aparecem em fluxos constantes em muitas áreas, exigindo prontidão permanente. Armas podem ser encontradas, compradas quando possível ou criadas a partir de peças coletadas. Itens únicos obtidos de entidades derrotadas oferecem incentivos extras, mas o jogo ressalta que algumas ameaças exigem fuga em vez de vitória.
A preparação influencia os resultados mais do que o poder bruto. Entrar em áreas sem equipamento adequado costuma levar a recuos rápidos ou à derrota, reforçando a necessidade de explorar bem antes de avançar.
Vale a Pena Jogar?
Eternal Levels é voltado para quem aprecia experiências de sobrevivência 2D deliberadas, com temática de backrooms e progressão de personagens por meio de tentativas repetidas. A estrutura single-player premia o planejamento cuidadoso e múltiplas jogadas para liberar opções e testar diferentes combinações de sobreviventes.
Com lançamento previsto para 2026 e sem avaliações disponíveis até o momento, o interesse dependerá de como os sistemas descritos concretizam o conceito dos backrooms. Fãs de gerenciamento de recursos, exploração de níveis e desbloqueios incrementais podem encontrar o ciclo envolvente quando o jogo for lançado.