Elsewar é um jogo de estratégia para um jogador que combina construção de baralhos roguelike com um ritmo descontraído e temas de fantasia. O jogador comanda um exército de unidades em várias incursões contra criaturas hostis, concentrando-se em criar sinergias entre cartas e itens para superar o desgaste e garantir vitórias.
Gameplay
O ciclo central gira em torno da gestão de um exército que começa com 52 unidades básicas. Cada batalha vencida concede essência, que pode ser gasta na tenda de recrutamento para recrutar ou melhorar unidades. O combate consiste em organizar as unidades em formações de ataque e combiná-las com destinos que concedem habilidades especiais. O objetivo é gerar dano suficiente enquanto se protege as unidades por meio de recuperações e multiplicadores.
Outras ferramentas ampliam as opções táticas. Feitiços alteram unidades ou adicionam elementos ao campo de batalha. Runas oferecem melhorias raras, muitas vezes com contrapartidas. Tapeçarias fornecem upgrades permanentes para a incursão atual. Pergaminhos de formação refinam os ataques das unidades, e amuletos permitem saltar batalhas em troca de recompensas após a vitória. Esses elementos se combinam para criar construções variadas, em que cada escolha influencia a sobrevivência ao longo de vários encontros.
As unidades podem receber aprimoramentos, insígnias e edições aplicadas aos destinos para maior personalização. O sistema valoriza a gestão cuidadosa de recursos e a descoberta de sinergias, em vez de depender apenas de poder bruto.
Modos de Jogo
Elsewar oferece dois modos principais. O modo Normal proporciona uma experiência roguelike padrão, com runs seedadas que permitem repetir as mesmas condições iniciais. O modo Hardcore aumenta a dificuldade, mantendo a funcionalidade de runs seedadas, exigindo jogadas mais precisas e sinergias mais fortes para vencer.
Ambos os modos seguem a mesma estrutura central de construção do exército e batalhas contra criaturas, diferenciando-se pelo nível de risco e precisão necessária. As runs seedadas facilitam a experimentação e a comparação de estratégias sob condições idênticas.
Sistemas e Conteúdo Principais
O jogo conta com 135 destinos distintos, cada um com efeitos únicos no campo de batalha. Oitenta e quatro monstros aparecem ao longo das incursões, acompanhados por 28 maldições que adicionam desafios extras. Cinco edições podem aprimorar os destinos, oito aprimoramentos e dez insígnias melhoram as unidades, e 32 tapeçarias oferecem benefícios para toda a incursão.
Completam o arsenal treze pergaminhos de formação, 27 feitiços e 18 runas. Há ainda 20 amuletos, que introduzem decisões de risco e recompensa ao permitir saltar batalhas. Todos os sistemas convergem para o objetivo central de reduzir perdas de unidades e aumentar o dano combinado.
Vale a Pena Jogar?
Elsewar é indicado para quem aprecia jogos roguelike de construção de baralhos para um jogador que recompensam a experimentação com sinergias e a gestão cuidadosa do exército. A versão em acesso antecipado, prevista para julho de 2026, inclui todo o conteúdo listado e os dois modos, com planos de adicionar mais modos e recursos persistentes no futuro, com base no feedback dos jogadores.
Quem busca jogos de estratégia de fantasia com alta rejogabilidade por meio de runs seedadas e amplas opções de personalização encontrará aqui uma experiência focada. Como ainda não há avaliações disponíveis, os jogadores interessados devem avaliar se as mecânicas descritas correspondem às suas preferências antes de adquirir o jogo durante o período de acesso antecipado.