Eldrem: Kingdoms é um action RPG que combina captura de criaturas, combate em tempo real e construção de bases no PC. Os jogadores exploram ilhas flutuantes em um mundo fragmentado, domesticam bestas fantásticas e canalizam suas habilidades diretamente pelo personagem, em vez de enviar companheiros para lutar sozinhos. O ciclo principal gira em torno de invocar criaturas para usar seus feitiços e poderes durante os combates, além de cuidar delas, fazer com que cresçam e integrá-las a atividades cotidianas como construção e viagens.
Gameplay
O combate acontece em terceira pessoa com ação em tempo real. Cada espécie de criatura oferece um conjunto único de feitiços que o personagem do jogador lança enquanto ela permanece invocada. Um Ice Ursaleo pode fornecer habilidades defensivas de gelo, enquanto um dragão permite voo e ataques aéreos. Os jogadores escolhem e alternam criaturas de forma estratégica para enfrentar ameaças, usando suas habilidades para superar inimigos em encontros no mundo aberto. A progressão está ligada diretamente ao nível das criaturas, que aumentam o poder geral do personagem por meio de estatísticas e habilidades transferidas.
A domesticação acontece no mundo aberto em três ilhas disponíveis. Criaturas raras aparecem no ambiente, e os jogadores as coletam para ampliar seu elenco. A reprodução permite transferir bônus de atributos e habilidades para os filhotes, incentivando a escolha cuidadosa dos pares. Manter o bem-estar das criaturas por meio de alimentação e vínculo desbloqueia versões mais fortes de seus poderes. Elas também cumprem funções práticas fora do combate, servindo como montarias para locomoção, bestas de carga em projetos de construção ou auxiliares na coleta de recursos.
A construção de bases se concentra em ilhas flutuantes pessoais. Os jogadores começam com estruturas básicas e as expandem para vilarejos ou fortalezas usando equipamentos fabricados e o trabalho das criaturas. Edifícios específicos dão suporte à reprodução, ao treinamento e à criação de grupos maiores de criaturas. Contratações de NPCs, como tratadores e guardiões, automatizam tarefas rotineiras como alimentação ou gerenciamento da vila. Defesas precisam ser preparadas para repelir ataques ocasionais contra o assentamento.
Modos de Jogo
O lançamento inicial prioriza a experiência solo contra o ambiente. Todos os sistemas principais, incluindo domesticação, invocação, combate e construção de ilhas, funcionam em sessões single-player. Os jogadores avançam de forma independente por meio de exploração, captura de criaturas e desenvolvimento de fortalezas, sem precisar de outros participantes.
Atualizações futuras pretendem introduzir opções multiplayer. Elas incluem duelos player-versus-player ou batalhas maiores, exploração cooperativa de masmorras contra chefes, formação de guildas com economias compartilhadas e mecânicas de compartilhamento ou troca de criaturas. Ainda não foram confirmados nomes específicos ou cronogramas para essas adições.
Sistemas de Criaturas e Exploração do Mundo
O gerenciamento de criaturas vai além do combate e envolve estratégia de longo prazo. Subir de nível aumenta tanto a força individual da criatura quanto as capacidades do jogador. A reprodução gera melhorias entre gerações, enquanto o cuidado contínuo garante o potencial máximo. O mundo é formado por ilhas flutuantes de Crystal Sky que os jogadores atravessam a pé ou montados em bestas domesticadas, descobrindo novas espécies e recursos ao longo do caminho.
Temas elementais influenciam a variedade de feitiços, com diferentes criaturas oferecendo efeitos especializados, como escudos ou voo. Todos os sistemas de progressão para jogadores, NPCs e criaturas já estão implementados na versão atual, garantindo avanço consistente entre as sessões.
Vale a Pena Jogar?
Eldrem: Kingdoms ainda está em desenvolvimento pré-alfa avançado e não possui data de lançamento público. As mecânicas principais de domesticação, combate, invocação e progressão estão próximas da conclusão, e três ilhas já estão disponíveis para exploração. O jogo atualmente oferece apenas suporte single-player, com recursos multiplayer planejados para etapas futuras.
Jogadores interessados em action RPGs focados em criaturas que priorizam empréstimo direto de poder, mecânicas de reprodução e construção de ilhas pessoais podem achar o conceito atraente quando o jogo chegar ao early access. Ainda não existem avaliações ou notas de usuários, portanto as expectativas devem se basear nos sistemas descritos, e não em multiplayer polido ou conteúdo extenso. Quem busca experiências solo imediatas com ciclos de domesticação e construção pode acompanhar as atualizações de desenvolvimento para oportunidades de teste.