Destroy All Humans! é um jogo de ação e aventura para um jogador em que você assume o controle do invasor alienígena Crypto-137 durante uma invasão à Terra dos anos 1950. A experiência principal gira em torno da coleta de DNA humano e da destruição da resistência governamental, combinando infiltração, combate e destruição em larga escala. Os jogadores exploram cidades abertas com o jetpack de Crypto, alternando entre ações em solo e ataques com a nave para avançar na história.
Gameplay
O ciclo de jogo consiste em cumprir objetivos em seis locais distintos da América dos anos 1950. As missões alternam entre trechos furtivos, que exigem manter um disfarce humano recarregando energia ao absorver cérebros, e sequências de ação em grande escala, nas quais Crypto usa um arsenal de armas alienígenas. A psicocinese permite erguer e arremessar inimigos ou objetos, enquanto o jetpack facilita o reposicionamento rápido e a exploração livre pelas ruas e pontos de interesse das cidades.
O leque de armas inclui a Anal Probe Gun para eliminações precisas, além de outros armamentos psíquicos e energéticos que incentivam combinações criativas durante os combates. A nave voadora acrescenta outra camada de jogo com seu raio da morte, capaz de destruir prédios e veículos do alto. Um escudo direcional indica ameaças próximas, e o Modo Foco permite travar vários alvos ao mesmo tempo para controlar multidões. O DNA coletado dos humanos financia melhorias em armas, vida, escudo e capacidades da nave, estimulando a revisita a áreas já exploradas em busca de mais recursos.
O modo livre permite experimentar destruição e habilidades fora dos parâmetros das missões. O remake mantém o tom humorístico original por meio dos diálogos de Crypto e das situações absurdas, ao mesmo tempo em que reconstrói ambientes e mecânicas para oferecer controles mais fluidos e visuais modernos.
Modos de Jogo
A experiência principal é uma campanha linear dividida em missões distribuídas pelos seis mapas, sendo um deles dedicado principalmente ao tutorial. Essas missões misturam abordagens furtivas e de ação, avançando a narrativa de coleta de DNA e sabotagem governamental. Uma missão perdida restaurada, ambientada na Área 42, amplia a campanha com conteúdo adicional ausente na versão original.
As atividades secundárias consistem em quatro tipos de desafios disponíveis em cada mapa após o avanço inicial da história. Armagedom desafia o jogador a maximizar a destruição com a nave. Abdução exige capturar humanos ou objetos e depositá-los em um feixe móvel. Corrida pede que o jogador siga balizas e colete itens ao longo de um trajeto. Rampage foca na eliminação de ondas sucessivas de inimigos. Esses desafios oferecem oportunidades para testar habilidades, obter DNA extra e refinar estratégias em cenários repetíveis.
Exploração e Progressão
Cada um dos seis mapas no estilo sandbox representa cenários distintos dos anos 1950, repletos de prédios, veículos e civis que reagem dinamicamente às ações do jogador. O voo com o jetpack e os controles da nave permitem ampla mobilidade, enquanto a psicocinese favorece a interação com o ambiente ao arremessar objetos ou inimigos. A progressão está diretamente ligada à coleta de DNA, que desbloqueia melhorias incrementais, tornando as missões seguintes mais acessíveis e abrindo novas opções táticas.
A estrutura incentiva o retorno a áreas já concluídas para completar desafios ou coletar recursos. Esse modelo recompensa a experimentação com diferentes combinações de armas e habilidades, sem introduzir sistemas externos ou trilhas de progressão paralelas.
Vale a Pena Jogar?
Destroy All Humans! oferece uma campanha focada em um único jogador, construída em torno de cenários humorísticos de invasão alienígena e mecânicas satisfatórias de poder. As avaliações recentes da versão para PC são muito positivas, com a maioria dos jogadores destacando a recriação fiel do charme original, aliada a melhorias na apresentação e nos controles. O jogo agrada quem gosta de títulos de ação e aventura em terceira pessoa com exploração aberta, arsenal variado e elementos leves de furtividade em um cenário retrô.
O design direto das missões e a variedade de desafios fornecem objetivos claros sem complexidade desnecessária. Quem busca uma experiência autônoma centrada na investida de um protagonista alienígena pela América dos anos 1950 encontrará o ciclo principal envolvente, especialmente se valorizar a mistura de destruição, infiltração e jogabilidade baseada em habilidades. A inclusão da Missão Perdida, antes inédita, agrega valor para quem busca completar tudo.