Depersonalization é um RPG indie de estratégia com elementos de simulação e aventura para PC, inspirado diretamente no Mythos de Cthulhu. O jogador assume o papel de um investigador criado por Yog-Sothoth, que viaja entre mundos para corrigir linhas do tempo fragmentadas enquanto lida com narrativas bizarras e dilemas morais complexos.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da coleta de pistas, testes baseados em dados e eventos ramificados que aproximam ou afastam o jogador das verdades ocultas. As ações vão além do combate e incluem suborno, roubo, comércio, intimidação ou abordagens furtivas, permitindo eliminar ameaças sem confronto direto. O conhecimento proibido libera feitiços com efeitos poderosos, mas que trazem efeitos colaterais que exigem uso cuidadoso.
O progresso do personagem depende das experiências herdadas de módulos já concluídos, que se transformam em traços e concedem habilidades especializadas em novas partidas. Itens do Mythos oferecem bônus adicionais quando coletados e usados de forma estratégica. Companheiros se juntam ao investigador ao longo da jornada, cada um trazendo sua própria história e suporte em combate, desbloqueados conforme o avanço da narrativa.
Modos de Jogo
O conteúdo está organizado em diferentes tipos de módulos. Os módulos de exploração priorizam a investigação aberta e a travessia do mundo. Os módulos de texto oferecem uma narrativa no estilo visual novel, com forte ênfase em diálogos e escolhas. Os módulos de regras introduzem mecânicas estruturadas e sistemas mais aprofundados de simulação. O módulo extenso Cursenday's Black Carnival amplia essas bases com ramificações narrativas amplas e conteúdo colecionável.
Um modo de criação integrado permite que os jogadores construam e compartilhem módulos originais por meio de um editor. Ele suporta tanto histórias focadas em texto quanto projetos baseados em regras ou mundos de exploração livre. O workshop já conta com mais de cinquenta módulos jogáveis criados pela comunidade, e eventos regulares de cocriação adicionam novos conteúdos.
Colecionáveis e Progressão
Os sistemas de colecionáveis recompensam a exploração detalhada dos módulos. Os finais desbloqueiam traços permanentes disponíveis para todos os futuros investigadores. Feitiços, companheiros e itens do Mythos ampliam as opções para resolver testes e alterar os rumos da história. Múltiplos finais por módulo incentivam repetições para acessar todas as variações e recompensas associadas.
A aleatoriedade dos dados introduz variabilidade que agrada tanto novatos que estão aprendendo mecânicas de RPG de mesa quanto jogadores experientes que buscam resultados diferentes em novas partidas.
Vale a Pena Jogar?
Depersonalization é indicado para quem aprecia RPGs narrativos com boa escrita e temas do Mythos de Cthulhu. O foco em escolhas, flexibilidade moral e conteúdo modular oferece alto valor de rejogabilidade por meio de diferentes finais e traços herdados. As avaliações muito positivas destacam a qualidade da escrita e a combinação única de investigação, mecânicas de dados e liberdade criativa.
Quem busca ação direta ou alto número de jogadores pode achar o ritmo mais lento e o foco em texto e decisões menos atrativo. O jogo continua recebendo suporte ativo, com novos módulos e traduções, sendo uma boa opção para fãs de RPGs de estratégia indie centrados em horror cósmico e conteúdo criado por jogadores.