Cubiciousflage é um jogo indie casual para PC que mistura partidas multiplayer de esconde-esconde com construção e destruição em tempo real. Os jogadores assumem o papel de objetos ou caçadores em rodadas que alternam entre fase de esconder e fase de caça. O foco está em moldar e modificar objetos feitos de cubos para se misturar ou se destacar do cenário, enquanto os adversários tentam identificar e eliminar as formas disfarçadas.
Gameplay
As partidas valorizam a criatividade por meio da ferramenta Cube Builder, que permite construir props com blocos, apagar, pintar e usar ferramentas para desenhar caixas, esferas ou linhas. Também estão disponíveis comandos de preenchimento e simetria em espelho, com uma paleta de 256 cores. Todo prop válido precisa ocupar pelo menos 1000 voxels para ser usado em uma partida. O construtor pode ser acessado antes e durante as partidas, permitindo ajustes a qualquer momento.
A destruição acontece pela remoção direta de blocos ao impacto, sem sistemas abstratos de vida. Cada acerto altera visivelmente e de forma permanente a forma do prop durante a sessão, atualizando o hitbox instantaneamente. Os jogadores podem remodelar seus próprios props no meio da partida para mudar o contorno ou passar por espaços apertados. Esse sistema gera decisões táticas constantes conforme o dano se acumula e o ambiente muda.
Os chats de voz e texto permitem coordenação durante as rodadas, com a opção push-to-talk para comunicação rápida. O destaque fica na adaptação de formas e posições conforme os movimentos dos caçadores e as mudanças no cenário.
Modos de Jogo
A experiência principal é o modo Hunters vs Props. Uma equipe se disfarça como props e tenta permanecer escondida ou se reposicionar sem chamar atenção, enquanto a outra busca e danifica objetos suspeitos. As rodadas passam de uma fase inicial de esconderijo para a caçada ativa, com o sucesso dependendo do uso criativo do construtor e da percepção de danos visíveis.
Mapas personalizados ampliam as possibilidades por meio de um Level Editor dedicado. Os usuários posicionam objetos, ajustam layouts e definem pontos de spawn antes de salvar e hospedar suas criações. O jogo inclui oito mapas temáticos prontos: City, Cemetery, Junkyard, Alien World, Factory, Temple, Mansion e Sea Port. Eles oferecem cenários variados para o ciclo de esconde-esconde sem necessidade de conteúdo externo.
Customização e Progressão
As partidas distribuem Gold Cubes que contribuem para a evolução de rank, do Bronze ao Master. O sistema de loja usa esses ganhos para liberar kits de objetos, skins de personagens e armas, além de materiais extras para construção. A progressão está ligada diretamente à participação, recompensando quem joga com mais opções criativas e variedade visual.
Props e mapas permitem edição extensa, possibilitando que os jogadores experimentem configurações diferentes a cada sessão. A construção baseada em voxels incentiva o design iterativo, onde pequenas mudanças de forma ou cor podem influenciar visibilidade e movimento.
Vale a Pena Jogar?
Cubiciousflage agrada quem gosta de combinar mecânicas de construção com esconde-esconde competitivo em multiplayer. O modelo de dano direto e a edição em tempo real criam um ciclo distinto, onde criatividade e raciocínio rápido contam tanto quanto o posicionamento. O suporte a mapas personalizados aumenta a rejogabilidade para grupos que gostam de criar seus próprios cenários.
Quem busca sessões casuais com amigos ou experimentação solo pelo construtor encontra sistemas acessíveis, mas com profundidade. A estrutura de ranks e desbloqueios oferece objetivos de longo prazo ligados ao desempenho nas partidas. Disponível para PC, é fácil testar se o estilo de props editáveis e destrutíveis com confrontos entre caçadores e objetos te interessa.