Control é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa com elementos sobrenaturais, criado pela Remedy Entertainment. Nele, os jogadores assumem o papel de Jesse Faden, que vira diretora do Federal Bureau of Control durante uma invasão da força extradimensional chamada Hiss.
Gameplay
Em Control, os combates misturam tiroteios e habilidades sobrenaturais. Jesse empunha uma service weapon que se transforma em formas variadas, como pistola ou shotgun, e adquire poderes como telecinesia para arremessar objetos contra inimigos, evasion para desviar de ataques e levitation para se locomover no ar. O jogo destaca a destruição ambiental, com cenários reativos que os jogadores manipulam em meio às lutas. A exploração é essencial, já que o Oldest House muda de forma e abre novas áreas por meio de puzzles resolvidos com habilidades ou itens-chave. As melhorias vêm de ability points conquistados em combates e explorações, permitindo personalizar poderes e mods de armas.
Os mecânicos incluem coletar objects of power para desbloquear novas habilidades e missões secundárias que exploram o lore do bureau. O sistema de combate premia a combinação de habilidades com tiros, gerando confrontos fluidos contra agentes infectados pelo Hiss e outras ameaças.
Game Modes
Control é uma experiência single-player centrada na campanha principal, sem componentes multiplayer. O modo principal acompanha a jornada de Jesse pela história, mesclando sequências de ação, exploração e resolução de puzzles no Oldest House.
As expansões enriquecem o gameplay: The Foundation traz áreas subterrâneas do bureau com mecânicas envolvendo itens alterados e fenômenos astrais, enquanto AWE liga ao universo de Alan Wake da Remedy, com elementos crossover e novos tipos de inimigos.
Story and World
A narrativa gira em torno da busca de Jesse pelo irmão, enquanto ela desvenda os segredos do bureau. O Federal Bureau of Control lida com eventos paranormais, e o Oldest House funciona como uma sede brutalista mutável, repleta de experimentos estranhos. Aliados como agentes do bureau oferecem contexto via diálogos e documentos, revelando um mundo de altered world events e objects of power.
Collectibles como case files e multimedia logs constroem o lore, trazendo insights sobre a invasão do Hiss e a história do bureau.
Is It Worth Playing?
Control continua cativante para fãs de jogos de ação com narrativa forte e elementos sobrenaturais, principalmente quem curte o estilo da Remedy visto em Alan Wake. A recepção dos jogadores elogia combate, construção de mundo e visuais, com críticas geralmente positivas destacando a progressão satisfatória das habilidades.
Em 2026, o jogo ganha suporte contínuo via self-publishing da Remedy, disponível em plataformas Xbox. É ideal para quem busca uma aventura solo com lutas desafiadoras e exploração profunda, mas pode não agradar fãs de multiplayer ou shooters lineares. Se ação em terceira pessoa com reviravoltas paranormais te atrai, Control oferece uma experiência sólida e vale a pena experimentar.