CONTRA: ROGUE CORPS é um shooter em terceira pessoa com controles gêmeos que une combates frenéticos à progressão baseada em loot. Ambientado dois anos após as Guerras Alienígenas, o jogo acompanha quatro personagens fora do comum que atuam na caótica Damned City. Esses anti-heróis perseguem seus próprios objetivos enquanto enfrentam ondas de inimigos e chefes colossais.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de tiros em ritmo acelerado por fases divididas em missões. O jogador controla um dos quatro personagens, cada um com armas e movimentos exclusivos. O combate exige mira precisa e bom posicionamento, já que os inimigos surgem de várias direções ao mesmo tempo. Chefes gigantes aparecem em momentos-chave e exigem estratégias específicas para serem derrotados.
Há mais de cem armas disponíveis, e os jogadores obtêm partes biônicas durante as missões para aprimorar suas habilidades. Essas partes se combinam com melhorias de armas para criar equipamentos personalizados. O sistema de progressão registra o nível dos personagens e o desenvolvimento das armas, incentivando novas jogadas para testar combinações diferentes. A ação se concentra em confrontos diretos, sem complicações de gerenciamento de recursos.
Modos de Jogo
A campanha principal é composta por missões que avançam a história em sequência fixa. Elas podem ser jogadas sozinho ou em cooperativo online com até quatro jogadores. O progresso é salvo para o jogador que hospeda a partida.
As missões de exploração apresentam layouts gerados aleatoriamente e funcionam como um modo separado, focado em sobrevivência e coleta. O cooperativo local permite até quatro jogadores na mesma tela, com ajuste automático da dificuldade. O cooperativo online também está disponível nesse modo.
O multijogador competitivo oferece partidas em equipe. É possível criar salas personalizadas nos formatos 2v2, 3v3 ou 4v4, com objetivos que alternam entre regras clássicas de mata-mata e outras variações.
Personagens e Progressão
Quatro personagens jogáveis trazem personalidades e equipamentos iniciais distintos para cada sessão. Todos podem ser totalmente customizados com equipamentos e aprimoramentos conquistados. A criação de armas e as melhorias biônicas formam a base da evolução a longo prazo, permitindo que os jogadores aperfeiçoem suas builds ao longo de várias partidas. O sistema recompensa a experimentação sem exigir compras adicionais.
Vale a Pena Jogar?
A recepção é mista, com críticas apontando inconsistências técnicas e um ritmo diferente do clássico Contra. O cooperativo é o ponto mais forte, especialmente quando quatro jogadores enfrentam juntos as missões de exploração. Jogadores solo conseguem completar a campanha, mas perdem parte da dinâmica caótica que define o jogo em grupo.
O título é indicado para quem gosta de shooters com controles gêmeos, muita customização e batalhas contra chefes. Não há temporadas nem atualizações após o lançamento. Disponível no PC, permite sessões locais ou online, mas as expectativas devem considerar a qualidade do lançamento de 2019, e não os padrões atuais.