Construct: Escape the System é um jogo de plataforma em primeira pessoa que coloca o jogador dentro de um ambiente digital, onde o objetivo é escapar por meio de exploração direcionada e coleta de itens.
Gameplay
O ciclo principal consiste em percorrer áreas interligadas enquanto se recolhem orbs específicos que concedem novas habilidades. São oito orbs de habilidade ao todo, entre eles os machine orbs, que ativam máquinas, e os sun orbs, que iluminam ambientes. Outros orbs permitem alterar a gravidade ou teletransportar-se rapidamente entre pontos. Cinco melhorias de movimento ampliam as opções do jogador, como saltos mais altos e sequências de impulso que liberam caminhos antes inacessíveis. Dezesseis orbs de energia do núcleo do sistema estão em áreas mais perigosas e exigem progresso prévio para serem alcançados com segurança. A jornada se espalha por 57 áreas distintas, divididas entre zonas comuns, pontos de extração do núcleo e locais de melhoria.
Quatro zonas temáticas trazem variedade visual: a Zona A tem estética urbana, a Zona B exibe paisagens abertas, a Zona C utiliza formas geométricas abstratas e a Zona D apresenta ambientes esféricos. Os quebra-cabeças exigem observação e timing preciso, enquanto a plataforma pede saltos exatos e controle de impulso. A maioria dos jogadores conclui a campanha em sessões de quatro a seis horas, com o avanço condicionado à coleta de orbs em vez de checkpoints lineares.
Modos de Jogo
O título é exclusivamente single-player e foca na exploração sequencial e no cumprimento de objetivos. Não há modos multijogador ou competitivos. O jogador avança pelo sistema computacional desbloqueando novas zonas com os orbs coletados, seguindo o caminho principal até a extração do núcleo. Opções de renderização e ajustes gráficos permanecem disponíveis durante toda a partida, permitindo modificar a aparência sem alterar os objetivos centrais.
Visuais, Áudio e Recursos Técnicos
Estão disponíveis múltiplos estilos de renderização: padrão, negativo, monocromático padrão e monocromático negativo. As configurações gráficas incluem bloom, profundidade de campo, raios de sol, desfoque de movimento da câmera, ruído da câmera, aberração cromática e qualidade da água. A trilha sonora é um score original de ficção científica composto por Imphenzia, que reforça a atmosfera digital. Os controles de teclado e mouse exigem um mouse de três botões, e há suporte completo para controle Xbox 360 como alternativa.
Vale a Pena Jogar?
Quem aprecia plataforma em primeira pessoa metódica, com ganhos incrementais de habilidades e quebra-cabeças leves, encontra aqui uma experiência focada e autônoma. O jogo oferece 42 conquistas no Steam relacionadas à coleta de orbs e marcos de exploração. As análises o descrevem como uma joia oculta para quem valoriza seu ritmo deliberado após o desbloqueio das habilidades, embora alguns mencionem uma abertura inicialmente lenta e sensibilidade ocasional nos controles. Com recepção majoritariamente positiva de 77 % em 93 avaliações, ele se adapta bem a sessões curtas ou runs completistas no PC. Um demo está disponível para quem quiser testar os movimentos e mecânicas de orbs antes de comprar. O título permanece inalterado desde o lançamento em 2016, mantendo seu escopo original sem conteúdo adicional.