T.R.A.G.: Tactical Rescue Assault Group - Mission of Mercy é um jogo de ação lançado originalmente em 1998 pela Sunsoft para PlayStation. A edição Console Archives traz o título para o PS5 com reprodução fiel da experiência original, além de recursos modernos como controles personalizáveis e opções de salvamento.
Gameplay
O foco está na infiltração de um grande edifício ocupado por inimigos armados, com o objetivo de resgatar cientistas reféns. O jogador controla um dos quatro personagens disponíveis e pode alternar entre eles a qualquer momento pelo menu, adaptando-se às diferentes situações. Cada um possui um estilo de combate próprio: um se destaca com armas de fogo em combates à distância, outro é especializado em lâminas corpo a corpo, o terceiro usa cassetetes e o quarto depende de golpes desarmados. A exploração acontece em câmera fixa, com cenários pré-renderizados detalhados que orientam o movimento por corredores, salas e áreas restritas. Os quebra-cabeças exigem o uso das habilidades certas de cada personagem, enquanto os combates pedem precisão de tempo e posicionamento contra grupos de inimigos. O gerenciamento de recursos é essencial, já que munição e itens de cura são limitados.
Game Modes
Esta versão oferece apenas uma campanha contínua, sem modos multiplayer ou fases extras. Toda a experiência se desenrola como uma única operação de infiltração e resgate. A troca de personagens é o principal elemento de variedade, permitindo adaptar a tática conforme o progresso sem seguir caminhos fixos para cada um. A edição Console Archives inclui ferramentas práticas como disparo rápido e múltiplos pontos de salvamento, que facilitam o avanço pelo edifício sem alterar o fluxo original da missão.
Key Mechanics and Features
O combate combina confronto direto e recuos estratégicos, já que os inimigos patrulham rotas definidas e reagem a ruídos ou visibilidade. O tipo de arma de cada personagem influencia o alcance e o dano, incentivando trocas frequentes para lidar com ameaças variadas, como guardas armados ou espaços mais fechados. A interação com o ambiente inclui examinar objetos em busca de pistas ou chaves, abrir portas trancadas e navegar por diferentes andares do Togusa Building. A reedição traz filtros de tela que reproduzem a aparência de monitores antigos, além de layouts ajustáveis para botões e opções de exibição. Esses recursos mantêm o design de 1998 e reduzem dificuldades para quem joga hoje.
Is It Worth Playing?
O jogo é indicado para quem aprecia títulos clássicos de ação e aventura em câmera fixa, com variedade de personagens e ritmo mais calculado. Sua chegada ao PS5 pela série Console Archives torna o conteúdo original mais acessível, com melhorias de qualidade de vida que resolvem problemas comuns da época. Quem conhece outros lançamentos dos anos 1990 vai reconhecer a ênfase em exploração, recursos limitados e escolhas táticas no combate. Novos jogadores encontram o mesmo desafio central, agora com maior flexibilidade de salvamento e controles. A experiência se concentra em uma missão fechada, sem conteúdo aberto, entregando uma campanha completa que reflete a abordagem da Sunsoft para o gênero na época.