ConEX é um jogo indie de ação para PC em que o jogador assume o papel de um Entregador que atravessa rotas urbanas hostis infestadas de zumbis agressivos. A experiência central consiste em transportar pacotes por ambientes perigosos, equilibrando combate, upgrades e o retorno seguro ao veículo da empresa.
Gameplay
O ciclo de jogo gira em torno de rotas de entrega compactas, criadas manualmente como dioramas repletos de obstáculos. O objetivo é entregar o pacote designado em um armário específico, voltar em segurança até a van e sair do local para receber o pagamento integral. Os zumbis bloqueiam caminhos e atacam com agressividade, exigindo o uso de equipamentos fornecidos pela empresa para abrir passagem. Neutralizar zumbis libera XP que aprimora o Chip H1, oferecendo três opções de upgrade a cada subida de nível. Os ganhos das entregas permitem comprar ferramentas e equipamentos adicionais na loja interna. A apresentação em pixel art conta com mais de 15 mil quadros artesanais e a tecnologia LiquidPixel, que garante animações fluidas e com profundidade, destacando movimentos precisos e identificação de perigos em combates intensos.
Modos de Jogo
ConEX organiza seu conteúdo em rotas individuais de entrega, sem modos separados com nomes próprios. Cada rota traz uma disposição única de armários, vielas, caixotes, barricadas e obstáculos na pista, projetada para oferecer o máximo de desafio. O progresso acontece ao completar essas rotas, coletando XP e gerenciando upgrades. A dificuldade aumenta conforme a densidade de zumbis e a complexidade do layout, incentivando novas tentativas para otimizar trajetos, escolhas de equipamento e táticas de sobrevivência. O sistema foca na progressão solo por meio de ganhos, níveis e decisões cuidadosas de upgrade, sem opções de multiplayer ou cooperativo.
Ambientação e Progressão
O jogo se passa a partir de 2064, após a criação do Chip Homeostasis, ou Chip H1, que concede imortalidade mas transforma os mortos em zumbis persistentes após o surto de 2068. As operações logísticas da ConEX continuam mesmo diante da crise global, e o jogador é um dos poucos humanos em emprego corretivo. A progressão está diretamente ligada ao desempenho nas entregas: os ganhos compram equipamentos, a XP aprimora o Chip H1 e as subidas de nível oferecem escolhas de upgrade que afetam a eficiência no combate e a sobrevivência nas rotas. A narrativa posiciona o jogador como um associado substituível em um mundo onde a automação restringiu os papéis humanos a entregas de alto risco.
Vale a pena jogar?
ConEX é indicado para quem busca ação precisa e de alto risco combinada com gerenciamento de recursos e otimização de rotas em um pacote indie compacto. As rotas artesanais e o sistema de upgrades recompensam o planejamento cuidadoso e as repetições para refinar estratégias contra os obstáculos zumbis. Quem aprecia combates fluidos em pixel art e um objetivo focado em entregas em um cenário pós-apocalíptico vai encontrar mecânicas envolventes, enquanto jogadores que preferem exploração em mundo aberto ou elementos multiplayer podem achar o escopo mais limitado. O jogo está disponível para PC com seus sistemas principais intactos e, até o momento, sem atualizações sazonais ou expansões confirmadas.