Book of Demons é um RPG hack and slash com mecânicas de construção de deck ambientado no Paperverse, um mundo único que parece um livro pop-up. Inspirado no Diablo original, o jogo mistura paródia e homenagem em uma aventura sombria onde você luta contra forças do mal para impedir a corrupção total do mundo. Disponível no PS5, o combate é estratégico e baseado em cartas em vez de armas tradicionais, transformando cada dungeon em um desafio de adaptação e timing.
Gameplay
O núcleo do jogo consiste em explorar masmorras geradas proceduralmente sob uma catedral antiga, enfrentando hordas de monstros em uma visão isométrica simplificada. O movimento segue caminhos predefinidos, o que facilita a navegação, enquanto os inimigos se movem livremente, aumentando a tensão dos combates. Você pode escolher entre as classes guerreiro, mago ou ladino, cada uma com estilo de jogo próprio que influencia a forma de enfrentar os inimigos.
O sistema de combate gira em torno de cartas que representam itens, feitiços e habilidades. É preciso montar e adaptar a mão de cartas conforme a situação, melhorando-as com runas ou buscando versões raras e lendárias para obter bônus poderosos. O timing é essencial: clique para atacar, quebrar escudos, dissipar maldições ou lidar com inimigos envenenados. O sistema Flexiscope permite ajustar a duração das quests de acordo com seu ritmo, estimando o tempo de cada sessão.
Existem mais de 70 tipos de monstros, cada um com características próprias, como escudos ou uso de magia, exigindo estratégias específicas. Conforme você avança, pontos de interesse vão aparecendo e pegadas marcam seu caminho, dispensando o uso de mapas tradicionais.
Modos de Jogo
A campanha principal leva o jogador por três reinos subterrâneos e termina com batalhas contra chefes poderosos, como o Archdemon. Cada classe costuma levar cerca de 10 horas para concluir a história de bem contra o mal no Paperverse.
Após terminar a campanha, o modo Freeplay libera dificuldades maiores para aperfeiçoar o personagem e repetir quests com desafios adicionais. Quem busca mais tensão pode ativar o modo Roguelike, que inclui morte permanente, cura limitada e obstáculos extras, elevando o nível de risco a cada tentativa.
Outras opções incluem o Quest Mastering, para refinar desafios específicos, e a Archdemon Quest, voltada para o conteúdo final. Há leaderboards mensais e de todos os tempos, além de mais de 200 conquistas para incentivar a exploração completa.
Classes e Customização
A escolha da classe define bastante a experiência. O guerreiro é forte em combates corpo a corpo com cartas resistentes, o mago foca em feitiços de longo alcance para controlar grupos e o ladino prioriza agilidade e ataques rápidos. Cada classe possui cartas e mecânicas exclusivas, incentivando novas partidas para conhecer todas as possibilidades.
A customização acontece principalmente na montagem do deck, onde você combina cartas para enfrentar diferentes tipos de inimigos. As runas servem para aprimorar as cartas, e encontrar variantes aumenta a rejogabilidade ao buscar as melhores combinações.
Vale a Pena Jogar?
Book of Demons agrada quem gosta de RPG estratégico misturado com ação hack and slash, especialmente se você busca uma releitura criativa de clássicos como Diablo sem complicações excessivas. O sistema de cartas e a possibilidade de ajustar a duração das sessões tornam o jogo acessível para quem tem pouco tempo, enquanto o modo Roguelike adiciona profundidade para jogadores mais experientes.
O título recebeu elogios pela mecânica inovadora e pelo estilo artístico em papel, conquistando prêmios como o de Melhor Arte em Jogo na Casual Connect de 2016. Lançado em 2018 sem necessidade de atualizações posteriores, ele se mantém como uma experiência independente sólida. Se você prefere combates pensados em vez de exploração livre, o jogo oferece bom custo-benefício no PS5, embora o movimento por caminhos fixos possa não agradar quem busca ação mais fluida.