Book of Demons é um action RPG de hack and slash com mecânicas de construção de deck, ambientado em um universo de papel artesanal. O jogador assume o papel de um herói que enfrenta forças demoníacas em masmorras geradas proceduralmente, utilizando um sistema único de cartas para aplicar poderes e superar desafios. O título single-player combina a essência dos dungeon crawlers clássicos com mecânicas inovadoras que valorizam a estratégia e a flexibilidade das sessões.
Gameplay
No jogo, o combate é baseado em cartas que representam habilidades, itens e feitiços. É possível montar e ajustar o deck conforme a situação, aprimorando as cartas com runas para obter efeitos mais poderosos. O movimento segue trajetos predefinidos dentro das masmorras, o que simplifica a navegação, mas exige precisão no momento de atacar e defender. Existem mais de 70 tipos de inimigos, cada um com características próprias, como escudos ou efeitos de veneno, que exigem escolhas cuidadosas de cartas e ordem de execução.
O sistema Flexiscope permite personalizar a duração das missões, ajustando dificuldade e tempo de acordo com a disponibilidade do jogador. Ele também estima a duração da próxima sessão com base no estilo de jogo. O combate é mais direto que o de hack and slash tradicionais, priorizando decisões rápidas em vez de controles complexos, o que torna as partidas envolventes sem sobrecarregar o jogador.
Game Modes
O modo campanha principal leva o jogador por uma aventura narrativa no Paperverse, onde é preciso salvar um mundo aterrorizado pelo Archdemon. Completar a história com uma única classe costuma levar cerca de 10 horas, mas aprimorar completamente o personagem e enfrentar dificuldades maiores aumenta bastante o tempo de jogo.
O modo roguelike eleva o desafio com permadeath, opções limitadas de cura e obstáculos adicionais, atraindo quem busca corridas intensas. O modo Freeplay oferece masmorras remixadas e diversas missões em níveis de dificuldade ajustáveis, proporcionando replayability fora da história principal. Leaderboards registram as melhores pontuações mensais e de todos os tempos, incentivando a competição entre jogadores solo.
Unique Mechanics and World
Book of Demons se passa no Paperverse, um universo com estética de livro pop-up feito de papel artesanal e ilustrações desenhadas à mão que misturam humor e fantasia sombria. As pegadas deixadas pelo personagem ajudam a refazer o caminho em masmorras labirínticas, enquanto pontos de interesse são destacados automaticamente ao se aproximar, facilitando a exploração.
A integração com plataformas de streaming permite elementos interativos, nos quais espectadores podem influenciar o gameplay por meio de votos ou eventos, adicionando uma camada social à experiência individual. Com mais de 200 conquistas para desbloquear, o jogo recompensa a exploração detalhada e o domínio de seus sistemas.
Is It Worth Playing?
Book of Demons possui avaliação Muito Positiva nas análises dos jogadores, com 90% de 3.874 reviews em inglês sendo positivas, de um total de 8.018 análises em todos os idiomas. O foco em single-player agrada quem gosta de dungeon crawling estratégico sem precisar de conexões online, e o sistema de cartas oferece profundidade para múltiplas jogadas.
Se você aprecia hack and slash com uma abordagem diferente das fórmulas tradicionais, como controles simplificados e sessões personalizáveis, o título oferece bom valor. A ausência de atualizações recentes mantém a experiência consistente, sustentada por leaderboards e conquistas ativos. Para fãs de desafios roguelike ou construção de deck em um cenário de RPG, proporciona entretenimento de qualidade, especialmente no PC, onde o suporte a controle aumenta o conforto.