Black Book é um RPG de estratégia com combate por cartas ambientado em um universo inspirado no folclore eslavo do norte. O jogador assume o papel de Vasilisa, uma jovem que recorre a poderes sombrios após uma tragédia pessoal e parte em busca dos sete selos de um artefato demoníaco conhecido como o Livro Negro. A experiência mistura combates por turnos, exploração e escolhas em diálogos por cenários rurais do distrito de Perm, no século XIX.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da coleta e combinação de cartas de feitiço para criar efeitos poderosos em batalhas contra demônios e outras ameaças. Cada carta representa uma página do Livro Negro, e novas cartas são desbloqueadas conforme a história avança ou por meio de marcos de progressão. O combate é por turnos e exige que o jogador gerencie recursos, escolha combinações que explorem as fraquezas inimigas e evite se sobrecarregar.
Fora dos combates, o jogo foca na progressão narrativa por meio de conversas e decisões em texto. Vasilisa interage com aldeões e seres sobrenaturais, resolvendo problemas locais que frequentemente levam a exorcismos ou confrontos. A exploração leva o jogador por locais do interior, onde é possível reunir informações, cumprir tarefas e descobrir entradas adicionais de lore em uma enciclopédia que reúne elementos autênticos do folclore.
Um dos mecânicas centrais é o gerenciamento de um grupo de demônios que podem ser enviados para realizar tarefas. Deixá-los ociosos pode gerar consequências negativas para a personagem, adicionando uma camada constante de decisões à aventura. Atividades secundárias incluem resolver enigmas e cumprir objetivos opcionais que ampliam o cotidiano e os mitos do cenário eslavo.
Modos de Jogo
O jogo estrutura seu conteúdo em uma história principal linear que avança por momentos narrativos chave e pela coleta dos selos. Dentro desse formato, o jogador alterna entre segmentos de exploração baseados em movimento e interação, sequências de diálogo que influenciam os resultados e encontros de combate dedicados que utilizam o sistema de cartas.
Conteúdos opcionais adicionam profundidade sem alterar o caminho principal. Entre eles estão tarefas inspiradas no folclore e histórias ocultas que recompensam a coleta de mais cartas e o desenvolvimento de habilidades. O design prioriza a progressão single-player, sem formatos competitivos ou cooperativos separados.
Narrativa e Cenário
A história acompanha Vasilisa enquanto ela rejeita seu destino como bruxa em busca de uma vida comum, mas acaba perdendo o noivo e recorrendo a um poder proibido. O mundo é construído diretamente a partir de bailichkas e outras narrativas demoníacas do norte eslavo, mostrando humanos que convivem com criaturas mitológicas em um ambiente rural do final do século XIX. Uma enciclopédia interna oferece explicações baseadas em pesquisas antropológicas para contextualizar os mitos encontrados.
À medida que avança, o jogo revela mais sobre os selos do Livro Negro e as consequências de usar seu poder. As escolhas feitas nas conversas influenciam o rumo dos eventos e determinam quais cartas ou habilidades se tornam acessíveis, incentivando novas partidas para explorar diferentes desfechos narrativos.
Vale a Pena Jogar?
Black Book é indicado para quem gosta de combates com construção de deck integrados a uma história baseada em folclore e a uma exploração leve. O sistema de cartas recompensa a experimentação com combinações, enquanto a narrativa mantém o interesse por meio de apostas pessoais e detalhes culturais. Jogadores que apreciam strategy RPGs com elementos de aventura vão encontrar mecânicas coesas e um cenário marcante.
O jogo está disponível como uma experiência single-player completa, sem conteúdo sazonal contínuo ou expansões pós-lançamento necessárias para a campanha principal. As análises destacam a profundidade do combate e a integração autêntica da mitologia como pontos fortes, tornando-o uma boa opção para fãs de títulos indie que priorizam atmosfera e jogabilidade tática com cartas em vez de recursos multiplayer em grande escala.