Assassin's Creed é um jogo de ação e aventura lançado para PC no qual o jogador assume o controle de Altair Ibn-La'Ahad, membro da Irmandade dos Assassinos durante a Terceira Cruzada, em 1191. A trama é vivenciada por meio do Animus, um dispositivo que permite ao protagonista moderno Desmond Miles reviver as memórias genéticas de seu ancestral enquanto revela o conflito entre Assassinos e Templários por artefatos antigos conhecidos como Peças do Éden.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de exploração, reconhecimento e assassinatos direcionados em um mundo aberto ambientado na Terra Santa. Os jogadores percorrem cidades e campos utilizando parkour para escalar construções, saltar entre telhados e atravessar o terreno. O stealth social permite misturar-se à multidão para evitar detecção, enquanto os confrontos diretos dependem de um sistema de combate baseado em contra-ataques, que valoriza o timing dos bloqueios e ripostes contra grupos de guardas.
Antes de cada assassinato principal, tarefas de reconhecimento como escutar conversas, furtar documentos ou interrogar alvos fornecem informações necessárias. Atividades secundárias incluem escalar mirantes para revelar seções do mapa, resgatar civis de agressões e eliminar agentes Templários espalhados pelo cenário. O deslocamento a cavalo conecta os principais pontos de interesse, e trechos ocasionais tiram o jogador da simulação histórica para controlar Desmond em um laboratório moderno restrito.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente single-player. A experiência principal segue uma progressão linear por meio de nove alvos de assassinato, com liberdade para escolher a ordem das missões após a configuração inicial. Exploração e objetivos opcionais complementam o caminho principal sem ramificações em formatos competitivos ou cooperativos.
Cenário e História
A ação se passa principalmente nas cidades de Damasco, Acre e Jerusalém, além da fortaleza dos Assassinos em Masyaf. Esses locais recriam a arquitetura e as multidões da época, que influenciam as oportunidades de stealth. A narrativa alterna entre o arco de redenção de Altair dentro da Irmandade e o cativeiro de Desmond na Abstergo Industries, revelando camadas da luta entre Assassinos e Templários por meio das sequências de memória.
Vale a pena jogar?
Jogadores que buscam as mecânicas fundacionais de stealth baseado em parkour e missões de assassinato histórico podem encontrar valor na estrutura original. A experiência permanece disponível no PC como um título single-player completo, sem conteúdo sazonal contínuo ou elementos multiplayer. O lançamento foi elogiado pela combinação inovadora de movimento em mundo aberto e objetivos direcionados, embora análises posteriores frequentemente mencionem o caráter repetitivo dos pré-requisitos de reconhecimento antes dos assassinatos. Quem se interessa por ação e aventura clássica em um cenário da época das Cruzadas encontrará a primeira implementação desses sistemas na série.