Ariana and the Elder Codex é um jogo de ação e aventura em 2D com rolagem lateral, focado em exploração, combate e evolução de habilidades. O jogador assume o controle da bibliotecária Ariana em uma experiência single-player que mistura plataforma e combate baseado em feitiços, percorrendo áreas interconectadas dentro de livros corrompidos.
Gameplay
O ciclo principal consiste em entrar nos Sete Códices dos Heróis para reparar o dano que retirou a magia do mundo. Ariana derrota inimigos em cada códice para desbloquear novos feitiços e habilidades. Esses poderes abrem caminhos antes inacessíveis, criando um sistema de progressão baseado em exploração e retorno a áreas já visitadas.
Os Pontos de Reparo funcionam como arenas de desafio opcionais, combinando sequências de plataforma com combates. Completá-los rapidamente concede aumentos permanentes de vida e outras melhorias. O jogo valoriza o timing e o posicionamento durante os combates, exigindo que o jogador desvie de feitiços inimigos enquanto acerta seus próprios ataques.
Mais de trinta feitiços e habilidades podem ser equipados em seis slots simultaneamente. Diferentes combinações alteram as opções de movimento, o dano causado e a utilidade geral, incentivando experimentação para adaptar o estilo de jogo. Os Itens Mágicos oferecem ainda mais personalização por meio de bônus de atributos, como resistência elemental, chance de acerto crítico e redução de recuo.
Os confrontos contra chefes testam tanto a habilidade de combate quanto a precisão na plataforma. Cada guardião possui padrões de ataque distintos, exigindo gerenciamento cuidadoso de vida, posicionamento e tempo de recarga.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente single-player. O progresso consiste em concluir os sete códices em sequência, retornando a um hub central na biblioteca entre as seções. Não há modos multijogador ou competitivos.
Dentro da estrutura single-player, é possível revisitar áreas já concluídas para buscar melhorias perdidas ou tentar tempos mais rápidos nos Pontos de Reparo. O foco permanece na exploração metódica e no domínio das habilidades, sem eventos por tempo limitado ou campanhas alternativas.
Mecânicas Principais e Progressão
O desbloqueio de habilidades segue o modelo Metroidvania, em que novos feitiços expandem diretamente o espaço explorável. As limitações iniciais de movimento e combate são gradualmente removidas à medida que mais opções se tornam disponíveis, recompensando o jogador que explora com atenção. A criação e o equipamento de itens adicionam camadas extras de otimização para enfrentar seções mais difíceis.
O gerenciamento de vida e o timing dos feitiços definem o principal desafio de habilidade. O jogador precisa equilibrar o uso agressivo de magia com o posicionamento defensivo durante combates prolongados e trechos de plataforma.
Vale a pena jogar?
A recepção dos jogadores está na faixa mista, com 63% de avaliações positivas entre 65 análises no lançamento. O jogo atrai principalmente quem aprecia plataformas de ação em 2D que recompensam a experimentação com conjuntos de habilidades e combates precisos. Sua campanha focada em single-player e seus sistemas de melhoria oferecem uma progressão consistente para jogadores familiarizados com as convenções de Metroidvania.
Quem busca forte ênfase narrativa ou elementos multijogador pode achar a experiência mais limitada. O título permite continuar jogando ao revisitar seções em busca de melhorias e tempos mais rápidos, embora não haja conteúdo sazonal ou modos pós-lançamento confirmados.