Among the Trolls é um jogo de sobrevivência e aventura em primeira pessoa ambientado nas florestas remotas da Finlândia. O jogador assume o papel de Anna, que chega dos Estados Unidos em busca do avô desaparecido em sua cabana isolada. A experiência combina gerenciamento de recursos, exploração e encontros com criaturas inspiradas no folclore finlandês.
Jogabilidade
O ciclo principal gira em torno da sobrevivência na natureza selvagem enquanto se avança em um mistério narrativo. É preciso coletar recursos escassos, construir abrigos e ferramentas, e criar itens para lidar com as mudanças climáticas e as ameaças da vida selvagem. Um sistema central envolve o equilíbrio entre duas forças chamadas Väki, que representam a magia, e Lykky, ligada à sorte. Esses elementos influenciam como a personagem interage com o ambiente e com eventos sobrenaturais.
A exploração revela locais ocultos e pistas sobre o destino do avô. As ações no mundo criam uma relação de simbiose com a natureza, onde as escolhas do jogador afetam o comportamento das criaturas e a paisagem ao redor. Combate e evasão ocorrem tanto contra animais comuns quanto contra seres míticos inspirados no Kalevala. A perspectiva em primeira pessoa exige navegação cuidadosa por florestas densas e locais antigos.
O progresso está ligado à descoberta da história familiar e de antigas práticas xamânicas. O jogador adapta suas estratégias conforme aprende mais sobre as forças animistas em jogo, unindo habilidades práticas de sobrevivência ao gerenciamento de elementos mágicos e de sorte.
Modos de Jogo
O jogo é uma experiência single-player focada na progressão da história e na sobrevivência em mundo aberto. Não há modos competitivos ou cooperativos confirmados até o momento. Em vez disso, a estrutura combina segmentos narrativos direcionados com exploração livre e criação de itens na floresta. Uma versão demo permite testar esses sistemas antes do lançamento completo.
Atualizações de desenvolvimento destacaram recursos como portais e masmorras integrados ao design do mundo, incorporados ao ciclo principal de sobrevivência e descoberta em vez de funcionarem como modos separados. O foco permanece em uma jornada coesa pela natureza selvagem finlandesa e seus elementos mitológicos.
História e Cenário
A narrativa acompanha Anna enquanto ela segue os passos do avô por uma cabana abandonada e adentra territórios mais profundos da floresta. Memórias antigas de verões passados surgem junto com revelações sobre a mitologia nórdica e segredos ancestrais. O próprio ambiente funciona como personagem, com condições adversas e forças naturais vivas moldando o caminho.
Criaturas e fenômenos são extraídos diretamente das tradições do Kalevala, oferecendo encontros que misturam folclore e desafios de sobrevivência. Esse cenário diferencia o jogo ao fundamentar sua mecânica em uma mitologia cultural específica, em vez de recorrer a tropos genéricos de fantasia.
Desenvolvimento e Estado Atual
Among the Trolls está previsto para lançamento em Early Access em 2026 para PC. Uma demo jogável já está disponível, permitindo conhecer os sistemas de criação, gerenciamento de recursos e os primeiros trechos da história. A desenvolvedora Avantgarden tem compartilhado atualizações sobre mecânicas como refinamentos de criação e interações ambientais com base no feedback da comunidade.
O projeto passou por mudanças de direção durante o desenvolvimento, e a equipe atual concentra-se na sobrevivência principal e na integração da mitologia. Os requisitos de sistema indicam suporte para hardware intermediário, com recomendações de configurações mais robustas para explorar áreas maiores.
Vale a Pena Jogar?
Jogadores que apreciam survival games em primeira pessoa com forte ligação narrativa e temas culturais únicos podem encontrar valor na demo para testar os sistemas de recursos e magia. A combinação de gerenciamento da natureza selvagem e encontros mitológicos oferece uma alternativa distinta aos títulos mais comuns do gênero. Quem se interessa pela história de mistério familiar e folclore finlandês vai valorizar a estrutura focada em single-player.
Com o Early Access previsto para 2026, o jogo continua em desenvolvimento ativo, e a demo é a principal forma de avaliar seu estado atual. Quem gosta de se adaptar a pressões ambientais enquanto descobre lore por meio da exploração tende a aproveitar mais a experiência conforme o projeto avança.