Agarest: Generations of War é um RPG de estratégia que combina combate tático em grid com uma narrativa que atravessa cinco eras distintas. O jogador acompanha uma linhagem de heróis que enfrenta o ressurgimento das forças das trevas em um mundo reconstruído pelos deuses após um conflito antigo. A experiência gira em torno do posicionamento do grupo, da gestão de recursos e das escolhas de relacionamento que influenciam diretamente os protagonistas das gerações seguintes.
Gameplay
O combate acontece em um grid onde cada personagem atua dentro de uma Área Estendida única. O posicionamento permite ataques encadeados que combinam vários membros do grupo para formar combos maiores e liberar habilidades avançadas. Cada turno consiste em movimento seguido de ataques que consomem Pontos de Ataque, regenerados ao final de cada rodada. Pontos Especiais se acumulam para ativar Habilidades Extras, Artes Especiais e Over Kills contra inimigos poderosos.
Melhorias de equipamento são feitas na Guilda dos Ferreiros, onde é possível aprimorar itens até o nível cinco antes de convertê-los de forma irreversível, ou usar alquimia para fundir itens em equipamentos mais fortes, com chance de resultados inesperados. A exploração segue um sistema baseado em mapa, onde os jogadores visitam locais para iniciar batalhas, missões ou eventos de história que avançam a narrativa.
O sistema Soul Breed é o núcleo da progressão. Em cada geração, o jogador constrói afinidade com três companheiras por meio de escolhas de diálogo. Ao final de cada arco geracional, o casamento com uma das heroínas elegíveis define os atributos, habilidades e aparência do próximo protagonista. Jogadas múltiplas revelam diferentes resultados com base na força dos relacionamentos e nas escolhas feitas.
Modos de Jogo
A experiência principal é uma campanha para um jogador que abrange cinco gerações de heróis, começando com Leonhardt. A progressão alterna entre batalhas táticas e sequências de diálogo no estilo visual novel, onde as escolhas moldam os relacionamentos e o alinhamento entre o caminho da luz ou das trevas.
A navegação pelo mapa estrutura a jornada, com pontos que levam a combates, visitas a vilas ou momentos importantes da história. Não há modos multijogador ou competitivos. O formato geracional incentiva campanhas repetidas para explorar diferentes construções de heróis e finais ligados às decisões de casamento.
História e Progressão
A narrativa acompanha o despertar das trevas em um mundo criado a partir dos restos dos deuses das trevas derrotados. Cada geração apresenta novos protagonistas cujas características são herdadas das escolhas dos pais nas eras anteriores. As seções de diálogo incluem conversas que aumentam a afinidade e limitam as opções de casamento a companheiras com rapport suficiente.
Sistemas de recursos como Pontos de Ação e Pontos Especiais adicionam camadas à estratégia de batalha, enquanto desbloqueios permanentes na loja por meio da alquimia recompensam a experimentação. O arco de cinco gerações cria uma campanha extensa focada na construção de legado, em vez de missões isoladas.
Vale a Pena Jogar?
As avaliações de usuários na Steam classificam o jogo como "Majoritariamente Positivo", com base em mais de 1.600 análises. É indicado para quem gosta de RPGs de estratégia com combate tático em grid, criação de equipamentos e herança de personagens entre múltiplos arcos de história. A combinação de ataques encadeados, mecânicas de relacionamento e consequências geracionais oferece profundidade para quem busca campanhas longas para um jogador com valor de replay por meio de diferentes resultados de casamento. A disponibilidade no PC é estável, com pacotes de conteúdo bônus que expandem recursos iniciais e masmorras. Jogadores que preferem ação acelerada ou elementos multijogador podem achar o ritmo deliberado e o foco em diálogos menos atraentes.