ADOM (Ancient Domains Of Mystery) é um RPG roguelike singleplayer para PC que combina estratégia por turnos, progressão baseada em personagem e exploração aberta. O jogador cria um herói entre diversas raças e classes para entrar no mundo de Ancardia, onde o caos ameaça o reino e cada decisão influencia a sobrevivência e a vitória.
Gameplay
O ciclo principal consiste em explorar um vasto submundo, em grande parte aleatório, repleto de vilas, masmorras, templos, ruínas e outros locais. O combate ocorre em um sistema estratégico flexível, onde posicionamento, equipamentos e habilidades determinam o resultado contra centenas de monstros. O jogador gerencia recursos por meio de magias, orações, habilidades de mindcraft, alquimia e criação de itens, enquanto saqueia equipamentos que frequentemente trazem aprimoramentos aleatórios.
Um sistema distinto de corrupção adiciona tensão: a exposição concede benefícios poderosos, mas transforma gradualmente o personagem em uma forma monstruosa, exigindo avaliação cuidadosa dos riscos. Missões e interações com NPCs em vilas vibrantes oferecem estrutura em meio aos elementos procedurais, com tramas ramificadas que levam a conclusões muito diferentes e podem alterar a própria realidade.
Raças como anões, drakelings, elfos da névoa, hurthlings, orcs, trolls e ratlings combinam-se com classes como guerreiros, elementalistas, assassinos, cavaleiros do caos e duelistas, criando experiências iniciais bastante variadas. O jogo oferece suporte tanto para exibição em ASCII quanto em gráficos, permitindo que o jogador escolha o estilo visual preferido.
Modos de Jogo
ADOM inclui vários modos de jogo distintos que alteram a experiência. O modo história permite salvar e recarregar o progresso, oferecendo uma abordagem mais tolerante à campanha. O modo desafio apresenta cenários semanais com condições específicas, onde os jogadores competem por pontuações altas em tabelas de líderes compartilhadas.
O modo exploração fornece ao personagem uma varinha dos desejos desde o início, incentivando a descoberta livre sem pontuação tradicional. Opções adicionais permitem personalizar regras, como desativar a fome ou a corrupção, ajustar a dificuldade dos monstros ou modificar as taxas de tesouro conforme as preferências.
Profundidade de Personagem e Mundo
A geração de personagem baseada em pontos e a escolha de signo estelar refinam ainda mais as construções antes do início do jogo. O mundo persistente apresenta dezenas de missões, além de numerosos monstros e itens, muitos com propriedades aleatórias. A criação de fantasmas permite a troca de personagens falecidos entre jogadores, adicionando uma camada de história compartilhada e possível recuperação de tesouros.
Mais de 400 monstros habitam os ambientes, enquanto dezenas de milhares de itens permitem ampla experimentação com equipamentos e habilidades. Conquistas acompanham o progresso nesses sistemas na versão atual.
Vale a Pena Jogar?
ADOM oferece grande profundidade para jogadores que apreciam roguelikes complexos com fortes elementos de RPG e consequências de permadeath em seu formato clássico. A combinação de combate estratégico, gerenciamento de corrupção e múltiplos finais cria alto valor de replay por meio de combinações variadas de raça e classe.
As avaliações de usuários no Steam classificam o jogo como Muito Positivo, com 86% de aprovação em mais de 1.200 avaliações, destacando sua mecânica recompensadora e engajamento a longo prazo. Atualizações contínuas continuam a aprimorar a experiência, atendendo tanto novos jogadores quanto veteranos que valorizam seu papel fundamental entre os roguelikes.
O título é indicado para quem busca uma aventura singleplayer desafiadora com ampla customização, em vez de sessões rápidas ou foco em multijogador. Seus sistemas recompensam a experimentação e o planejamento cuidadoso, tornando-o uma escolha sólida para fãs de RPGs de fantasia complexos com elementos procedurais.