Comprar A Light in the Gloam PC Key

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Quando sai A Light in the Gloam? O jogo ainda não chegou a nenhuma das lojas que seguimos, por isso de momento não tem preço. Assim que aparecerem as primeiras ofertas começaremos a registar o seu histórico a partir do dia de lançamento, para que depois possas ver como o preço se moveu desde o início. Cria um alerta e avisamos quando o jogo for para venda.

Lançamento: 13 out. 2026
Petersen Projects
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Sobre A Light in the Gloam

A Light in the Gloam - sobre o jogo

A Light in the Gloam is an indie RPG adventure game developed as a solo project for PC. Players take on the role of the last remaining lantern bearer in a town built around an ancient flame that must be fed in the depths of the Deepworks. The story centers on a descent into ten fixed floors of a maze-like dungeon after a failed expedition leaves key figures missing and the flame dimming. Core elements include first-person navigation limited to four directions, turn-based party combat, resource management through retreats to town, and an earned automap that reveals only visited squares until surveyed.

Gameplay

The gameplay follows a deliberate loop of descent, exploration, combat, and retreat. Movement occurs square by square in fixed mazes that remain consistent across play sessions, encouraging players to learn layouts over multiple runs. Combat involves a party of three using one of 46 spells against 43 monsters, with nine bosses that emphasize specific mechanics over raw hit points. The lantern serves as a progression tool, unlocking abilities such as traversing flooded areas, revealing false walls, or crossing shafts once powered up through exploration. Saving occurs only in town, making the return trip with collected items and a damaged party a strategic decision rather than a failure. An automap requires active surveying of each floor, and pinned locations allow later returns when the lantern has the necessary capabilities.

Turn-based encounters reward careful party composition and spell selection, while the overall structure emphasizes preparation and timing over constant forward progress. The game avoids free camera movement or real-time elements, keeping focus on deliberate choices in a compact dungeon environment.

Game Modes

Story Mode stands as the primary accessibility option. In this mode the party receives 60 percent damage, with no content locked, no markers added, and all four endings remaining available. A reduced encounter rate option lowers the frequency of fights without altering item drops. Additional settings include one-key auto-battle, adjustable battle and text speeds from slow to instant, colorblind aids that name spell elements and display signed damage numbers, remappable controls, toggleable screen shake, separate volume sliders, and full gamepad support. Language options cover complete English and Brazilian Portuguese text, selectable from the menu.

Story and Progression

The narrative unfolds through the fixed dungeon floors and the consequences of feeding the flame. Four distinct endings depend on player choices during the expedition rather than on hidden unlocks or prior completions. Progression ties directly to lantern upgrades that reopen previously inaccessible sections of earlier floors, creating a sense of layered discovery within the same maps. The ten-floor structure builds tension through repeated descents, with the walk back to safety forming a core risk-reward element. No procedural generation alters the mazes, so familiarity with each level becomes a lasting advantage across multiple attempts.

Is It Worth Playing?

Players who enjoy classic first-person dungeon crawlers with turn-based combat and deliberate pacing will find the systems here rewarding. The emphasis on earned mapping, strategic retreats, and lantern-based progression creates a self-contained experience that respects time through adjustable settings and clear mechanics. As a solo-developed title scheduled for release on October 13, 2026, it offers a compact single-player adventure without ongoing seasons or multiplayer components. Those seeking complex party management, fixed-maze exploration, and choice-driven endings in an indie RPG format have a clear match in the verified features. The accessibility options broaden its appeal to different play styles while preserving the core challenge of managing resources and deciding when to turn back.

Interface:
EnglishPortuguese - Brazil
Legendas:
EnglishPortuguese - Brazil

Classificação etária

Indisponível
Mínimo histórico
Histórico de preços das lojas oficiais
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Histórico de preços dos keyshops
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FAQ

8 perguntas

Antes de procurar uma chave PC barata de A Light in the Gloam, confira o essencial. Desenvolvido por Petersen Projects. Publicado por Petersen Projects. Data de lançamento PC: 13 out. 2026. Géneros: Indie, RPG, Adventure. Categorias: Family Sharing, Single-player, Steam Achievements, Full controller support, Steam Cloud, Color Alternatives, Custom Volume Controls, Keyboard Only Option, Playable without Timed Input, Camera Comfort, Adjustable Difficulty, #category_playable_at_your_own_pace.

Q

Onde comprar uma chave Steam ou CD Key barata de A Light in the Gloam?

Não existem ofertas ativas para A Light in the Gloam de momento. Defina um alerta de preço no XD.deals e avisaremos assim que uma oferta estiver disponível.

Não temos um preço atual do Steam Store para A Light in the Gloam. O jogo pode estar temporariamente indisponível ou ainda não listado no Steam.

O nosso rastreador de preços abrange tanto lojas oficiais como keyshops, para que possa encontrar A Light in the Gloam em promoção mesmo fora das campanhas sazonais. Detetamos atualmente 0 ofertas ativas de lojas oficiais e keyshops. Consulte a tabela acima, compare com o mínimo histórico e defina um alerta para nunca perder a próxima descida de preço.

Com base nos nossos dados, A Light in the Gloam não está atualmente disponível no GeForce NOW. Precisará de o executar localmente no seu PC. Consulte os jogos disponíveis no GeForce NOW.

Sim. A Light in the Gloam tem uma página oficial no Steam, mas atualmente não temos ofertas de terceiros com DRM Steam. Volte mais tarde ou defina um alerta de preço.

Não neste momento. A Valve marca A Light in the Gloam como Não Suportado no Steam Deck. Fique atento ao XD.deals - acompanhamos atualizações do Proton e correções da comunidade. Consulte os jogos Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

Segundo os nossos dados, A Light in the Gloam não está atualmente disponível no PC Game Pass, EA Play nem Ubisoft+. Ainda estamos a completar os catálogos destes serviços, por isso compensa confirmar o estado na fonte antes de decidir. Se vais comprar, o XD.deals ajuda a encontrar o preço mais baixo.

Não - o XD.deals não é uma loja. Somos um serviço de comparação de preços que acompanha as melhores ofertas de A Light in the Gloam em lojas oficiais e keyshops verificadas. Clique em "Ir para a loja" junto a qualquer oferta e será redirecionado para o site do vendedor para concluir a compra.

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