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Lançamento: Em breve
Ash Born Interactive LLC
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Sobre A Demon Hunter's Guide to Passing Finals

A Demon Hunter's Guide to Passing Finals - sobre o jogo

A Demon Hunter's Guide to Passing Finals is an anime-inspired story-driven JRPG set on PC. Players follow Riku as he enrolls at Kaito Onimaru Academy of Supernatural Warfare, a school dedicated to training demon hunters through magic, weapon forging, and combat against otherworldly threats. The narrative centers on his rare open magical affinity, which allows access to multiple elemental powers, while he navigates academy life, personal mysteries, and larger forces at play.

Gameplay

The core loop combines exploration across academy grounds and surrounding areas with turn-based combat and resource management. Combat revolves around an expansive elemental system featuring over 18 alignments. Basic elements like Fire and Ice expand into advanced ones such as Time, Gravity, Chaos, Space, Nature, Oblivion, Spirit, Soul, Dream, and Fate. Each element follows structured interactions including weaknesses, resistances, nullification, and occasional absorption, encouraging preparation and adaptation in encounters.

Players gather materials from the environment and defeated monsters to support a detailed crafting system. Recipes typically combine four ingredients drawn from metals, elemental components, and monster drops to create weapons, armor, accessories, and restorative items. Equipment effects integrate with combat and progression, rewarding experimentation and strategic choices.

Exploration involves field assignments where players hunt supernatural entities and encounter a growing bestiary. Rare variants appear as high-value targets that yield unique rewards. Narrative choices influence story branches and character relationships, while dynamic weather and time-of-day elements shape the atmosphere and certain events. Progression systems track stats, affinities, and equipment upgrades to support both combat effectiveness and story advancement.

Game Modes

The experience centers on a singleplayer narrative campaign. Players advance through the story by completing academy tasks, engaging in combat, and making decisions that affect outcomes and alliances. Integrated into the main campaign is Demon Hunter's Arena, a custom card-based minigame. This system uses monster cards and support cards in a deck-building format with field positions, life points, and shot-based resolution mechanics. Cards draw from the same elemental affinities as the main combat, allowing collection and deck construction that ties directly into the larger world and rival challenges.

No separate multiplayer or competitive modes exist. All activity remains contained within the singleplayer structure, where the card minigame serves as both a story element and a strategic diversion.

Story and Setting

Riku arrives at the academy carrying questions about his past and a unique magical gift that draws attention from peers and instructors alike. The setting blends school routines with high-stakes supernatural training, where exams carry literal life-or-death consequences. Allies and rivals emerge through shared classes and field operations, while broader mysteries unfold beyond the campus walls. The tone mixes personal growth with darker fantasy elements, emphasizing resilience and the bonds formed under pressure.

Is It Worth Playing?

The game remains in active development with a playable demo available that covers the opening chapter and introduces core systems including combat, crafting, exploration, and the card minigame. This early build demonstrates the elemental depth, narrative focus, and integrated minigame in a functional state built on the RPG Maker MZ engine with extensive custom work. Fans of story-driven JRPGs that emphasize character arcs, elemental strategy, and side activities like deck building will find the demo provides a solid preview of the intended experience. Those seeking a complete release should note that the full game continues to receive updates to balance, content, and polish. The project suits players who enjoy singleplayer adventures centered on academy life, magic mastery, and uncovering personal and world-spanning secrets rather than fast-paced action or multiplayer competition.

Interface:
English
Áudio:
English
Legendas:
English

Classificação etária

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Mínimo histórico
Histórico de preços das lojas oficiais
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Histórico de preços dos keyshops
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FAQ

8 perguntas

Antes de procurar uma chave PC barata de A Demon Hunter's Guide to Passing Finals, confira o essencial. Desenvolvido por Ash Born Interactive LLC. Publicado por Ash Born Interactive LLC. Géneros: RPG, Adventure. Categorias: Family Sharing, Single-player, Full controller support, Steam Cloud, Gamepad Recommended.

Q

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O nosso rastreador de preços abrange tanto lojas oficiais como keyshops, para que possa encontrar A Demon Hunter's Guide to Passing Finals em promoção mesmo fora das campanhas sazonais. Detetamos atualmente 0 ofertas ativas de lojas oficiais e keyshops. Consulte a tabela acima, compare com o mínimo histórico e defina um alerta para nunca perder a próxima descida de preço.

Com base nos nossos dados, A Demon Hunter's Guide to Passing Finals não está atualmente disponível no GeForce NOW. Precisará de o executar localmente no seu PC. Consulte os jogos disponíveis no GeForce NOW.

Sim. A Demon Hunter's Guide to Passing Finals tem uma página oficial no Steam, mas atualmente não temos ofertas de terceiros com DRM Steam. Volte mais tarde ou defina um alerta de preço.

Não neste momento. A Valve marca A Demon Hunter's Guide to Passing Finals como Não Suportado no Steam Deck. Fique atento ao XD.deals - acompanhamos atualizações do Proton e correções da comunidade. Consulte os jogos Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

Segundo os nossos dados, A Demon Hunter's Guide to Passing Finals não está atualmente disponível no PC Game Pass, EA Play nem Ubisoft+. Ainda estamos a completar os catálogos destes serviços, por isso compensa confirmar o estado na fonte antes de decidir. Se vais comprar, o XD.deals ajuda a encontrar o preço mais baixo.

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