35MM é um jogo indie de aventura narrativa para um jogador, ambientado em uma versão pós-apocalíptica da Rússia. O jogador acompanha dois viajantes que cruzam os restos de uma epidemia global que dizimou boa parte da população e deixou a infraestrutura em ruínas. A proposta prioriza a exploração e o avanço da história, sem foco em ação acelerada ou mecânicas complexas.
Gameplay
O ciclo principal consiste em percorrer vilarejos desertos, cidades, campos, florestas e uma instalação subterrânea, sempre com recursos limitados. O jogador coleta suprimentos como comida, baterias e armas para continuar a jornada. O inventário tem peso na sobrevivência e em algumas situações de resolução de problemas.
Missões surgem por meio de interações com o ambiente e encontros pelo caminho. Essas tarefas fazem a narrativa avançar e revelam mais sobre o mundo e os viajantes. O deslocamento é intencional, com atenção ao entorno e à descoberta de elementos ocultos em cada local. Combate existe, mas é secundário e simplificado, exigindo abordagem direta sem mira avançada.
O progresso está ligado às decisões tomadas durante a viagem. Essas escolhas afetam os caminhos disponíveis e geram variações no desenrolar dos eventos. O ritmo é constante, priorizando atmosfera e descoberta em vez de desafios repetitivos ou evolução baseada em habilidade.
Modos de Jogo
35MM oferece uma única experiência contínua, sem modos separados ou componentes multijogador. O jogo inteiro se desenrola como uma jornada linear que o jogador conclui do início ao fim.
Existem ramificações decorrentes das ações do jogador, que influenciam o desfecho. Há múltiplos finais, dependendo das escolhas relacionadas a recursos, interações e decisões ao longo do percurso. Essa estrutura incentiva novas partidas para quem quiser ver resultados alternativos, sem alterar o foco principal na exploração.
História e Cenário
A narrativa acompanha dois viajantes sem nome que atravessam a Rússia após a epidemia. Com grande parte da população desaparecida, restam apenas assentamentos vazios e vestígios em decomposição do que existia antes. A história aborda temas de adaptação, identidade e sobrevivência em um mundo transformado.
Os locais funcionam como elementos centrais da narrativa. Áreas urbanas abandonadas, paisagens rurais e uma instalação oculta oferecem itens, segredos e detalhes ambientais que enriquecem o cenário. O jogador descobre informações sobre os personagens e os acontecimentos gradualmente, por meio do que encontra e das consequências de suas escolhas.
Vale a Pena Jogar?
35MM é indicado para quem busca aventuras single-player de ritmo lento e atmosfera marcante, com forte ênfase em exploração e narrativa. O jogo entrega uma experiência compacta, centrada em ambientes pós-apocalípticos russos e coleta de recursos.
A recepção é mista: o tom sombrio e a variedade de locais são elogiados, enquanto o ritmo e as mecânicas limitadas recebem críticas. Avaliações recentes mostram uma leve melhora em relação à média histórica. Desde o lançamento, não houve atualizações significativas ou adição de conteúdo.
Quem aprecia jornadas introspectivas com múltiplos finais e elementos leves de sobrevivência pode encontrar valor no título. Quem procura ação intensa, sistemas extensos ou recursos multijogador provavelmente achará o escopo restrito. Disponível para PC, é acessível para quem se identifica com o estilo descrito.