XCOM 2: Shen's Last Gift é uma expansão de estratégia que adiciona uma missão narrativa focada e uma nova classe de soldado ao sistema de táticas por turnos do jogo base. Os jogadores comandam esquadrões em combates táticos enquanto gerenciam recursos e pesquisa na camada estratégica. A expansão gira em torno de uma única missão ambientada em uma instalação da ADVENT conhecida como as Torres Perdidas.
Gameplay
O ciclo principal envolve movimentação e ações por turnos em mapas baseados em grade, onde posicionamento, cobertura e timing de habilidades definem o resultado. Cada soldado pode realizar um número limitado de ações por turno, como mover, atirar ou usar habilidades especiais. O fogo de Overwatch e as mecânicas de flanco continuam centrais nos confrontos contra as forças inimigas.
A expansão introduz a classe SPARK, um tipo de soldado robótico com alta durabilidade e habilidades exclusivas voltadas para o combate de linha de frente. Essas unidades contam com opções de customização próprias para aparência e equipamentos, além de habilidades que priorizam fogo sustentado e controle de área. Lily Shen se junta ao esquadrão durante a missão dedicada, trazendo contexto narrativo e participação direta na operação.
Os elementos estratégicos incluem a integração da nova classe às composições de esquadrão existentes, o que altera a avaliação de riscos durante o planejamento das missões. A classe traz mecânicas centradas em resistência mecânica e armamentos especializados, diferentes da progressão dos soldados humanos.
Modos de Jogo
Shen's Last Gift se integra diretamente à campanha single-player. A principal adição é uma missão de história que pode ser realizada como parte das operações em andamento. Essa missão funciona dentro do sistema tático já existente, sem criar modos separados.
A expansão não inclui novos formatos multijogador ou variantes distintas de campanha. O conteúdo amplia as opções disponíveis durante as partidas normais, permitindo que a classe SPARK seja usada em missões posteriores após o primeiro encontro narrativo.
Integração com a História
A narrativa acompanha a Engenheira Chefe Lily Shen enquanto ela lidera o esquadrão até as Torres Perdidas para investigar o último projeto de seu pai. A missão revela novos tipos de inimigos e mecânicas ambientais ligadas à estrutura da instalação. Ao completá-la, o jogador libera a classe SPARK para uso no restante da campanha.
Os eventos seguem uma sequência linear que se encaixa no conflito maior contra as forças da ADVENT. O foco permanece no objetivo imediato, ao mesmo tempo em que aprofunda o universo por meio de diálogos e objetivos centrados nos personagens.
Vale a Pena Jogar?
Essa expansão é indicada para quem já joga o título base e busca mais variedade tática com a classe SPARK. O novo tipo de unidade oferece opções mais resistentes que influenciam as escolhas de composição de esquadrão em campanhas longas.
A recepção destaca o valor do elenco ampliado de soldados para quem procura novas abordagens nos desafios das missões. O conteúdo está disponível como uma adição independente que se encaixa em saves existentes sem exigir sistemas de progressão separados.
Quem aprecia decisões metódicas por turnos e o desenvolvimento gradual do esquadrão vai encontrar relevância nas adições. O pacote entrega conteúdo direcionado, focado em uma missão e uma classe, sem grandes reformulações.