Total War: WARHAMMER II The Shadow and the Blade amplia o jogo de estratégia com dois novos Senhores Lendários e suas facções. Malus Darkblade comanda os Elfos Negros de Hag Graef, enquanto o Mestre da Morte Snikch lidera os Skaven do Clã Eshin. Cada um traz objetivos de campanha exclusivos, mecânicas de facção, árvores de habilidades e arcos narrativos ambientados no universo Warhammer.
Gameplay
Malus Darkblade inicia no controle de Hag Graef, mas também lidera uma expedição apoiada por um Black Ark no outro lado do mundo. Os jogadores enfrentam uma escolha inicial entre manter a cidade ou aceitar pagamento para entregá-la, o que define o rumo da campanha inicial. Malus precisa gerenciar a possessão do Daemon Tz'arkan consumindo repetidamente um elixir caro fornecido por Malekith. Ceder ao Daemon em batalha aumenta temporariamente sua eficácia em combate, porém traz consequências maiores a longo prazo. Os sussurros de Tz'arkan também geram missões opcionais que recompensam itens poderosos e seguidores quando aceitas.
Deathmaster Snikch depende de Negociações Sombrias realizadas por personagens de Eshin. Essas ações são bem-sucedidas automaticamente e variam de roubo e espionagem a incitar rebeliões ou assassinatos, podendo Snikch queimar cidades inteiras. Contratos do Grande Clã oferecem bônus de renda, comida e reputação, além de liberar acesso mais barato a unidades especializadas de outros clãs Skaven.
Em batalha, Malus monta o Cold One Spite e empunha a Warpsword of Khaine, causando alto dano perfurante de armadura. Ele pode se transformar em Tz'arkan para recuperar vida e alterar habilidades. Snikch usa Weeping Blades que reduzem a armadura inimiga ao contato e se beneficia de implantação de vanguarda e habilidades de espreita ideais para duelos de personagens.
Modos de Jogo
Ambos os Senhores Lendários aparecem nos modos campanha, personalizado e batalha. Eles se integram diretamente a Mortal Empires, a grande campanha combinada disponível para quem possui Total War: WARHAMMER e Total War: WARHAMMER II. Assim, os jogadores podem experimentar os novos senhores em campanhas single-player, batalhas isoladas e no extenso mapa combinado.
Os Senhores Lendários e Suas Facções
Malus Darkblade lidera Hag Graef com foco em expansão implacável e conflito interno. Deathmaster Snikch dirige o Clã Eshin por meio de operações secretas e trabalho por contrato para o Conselho dos Treze. Cada senhor possui árvore de habilidades única, cadeia de missões e itens lendários que reforçam seus estilos de jogo contrastantes: brutalidade aberta versus furtividade e subterfúgio.
Novas Unidades e Recursos
As adições dos Elfos Negros incluem High Beastmasters com forte capacidade anti-grande, Scourgerunner Chariots armados com arpões, Bloodwrack Medusae que combinam ataques à distância e corpo a corpo, e o Bloodwrack Shrine que projeta auras de agonia e ardor. Regimentos de Renome como Siren of Red Ruin, Ravagers of Rakarth e Crows of Khaine adicionam opções de elite.
As adições dos Skaven trazem Master Assassins, Eshin Sorcerers que usam a Lore of Stealth, Eshin Triads que se destacam em explorar brechas, Poisoned-Wind Mortars para negação de área e Warp-Grinder Weapon Teams capazes de destruir muralhas. Regimentos de Renome incluem Avalanche Mortar, Viskrin's Death Squad e Ishka's Triads.
Vale a Pena Jogar?
Este Legendary Lords Pack é indicado para quem já aprecia Total War: WARHAMMER II e deseja campanhas novas centradas em Elfos Negros ou Skaven. As mecânicas distintas de gerenciamento de possessão e Negociações Sombrias automáticas criam ciclos de campanha bem diferentes do jogo base. Ambos os senhores funcionam em todos os modos padrão e na campanha combinada Mortal Empires, oferecendo acesso imediato a novo conteúdo sem compras adicionais. Quem busca estilos de jogo variados em um cenário de estratégia fantástica encontrará nas novas unidades e elementos narrativos um aumento no valor de replay.