Tom Clancy's The Division Underground é uma expansão paga para o RPG de ação em terceira pessoa com foco tático, ambientado em Nova York após uma pandemia. Ela adiciona um modo cooperativo exclusivo no subsolo, voltado para coleta de loot e missões repetíveis sob as ruas de Manhattan.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de combates baseados em cobertura contra facções hostis, usando armas de fogo, habilidades e poderes especiais. Os jogadores exploram layouts aleatórios de metrôs, túneis e esgotos repletos de perigos ambientais, como armadilhas, alarmes que chamam reforços e bloqueadores que desativam habilidades. O combate prioriza posicionamento e uso estratégico de utilitários, com os mesmos tipos de inimigos do jogo base aparecendo em novas combinações e com comportamentos adicionais, como emboscadas coordenadas.
As operações podem ser feitas solo ou em grupos de até quatro agentes, via matchmaking ou convites diretos. A dificuldade varia entre Normal, Hard, Challenging e Heroic, cada uma com gear score recomendado. Os jogadores configuram as missões em um painel de operações, escolhendo o número de fases e aplicando diretivas que modificam as regras para ambos os lados em troca de recompensas maiores. Esses modificadores adicionam variedade sem alterar os sistemas centrais de tiro e loot.
Novos conjuntos de equipamentos ampliam as opções de build com talentos especializados em controle, acertos críticos, dano de fogo e suporte em equipe. Os drops priorizam itens de alto nível e peças de conjunto, alimentando a progressão já existente de armas, armaduras e habilidades.
Modos de Jogo
As Operações Subterrâneas são o principal acréscimo. Elas consistem em uma a três fases por missão, cada uma funcionando como um segmento autônomo de exploração aleatória. Os objetivos variam entre eliminar alvos de alto valor, proteger infraestrutura ou limpar áreas enquanto se enfrenta ondas de inimigos. Operações mais longas, com múltiplas fases, rendem mais experiência e loot, embora a dificuldade Normal limite os jogadores a missões de fase única, enquanto Heroic exige a seleção de múltiplas fases.
As diretivas são mudanças de regras opcionais que podem ser combinadas em até cinco por vez. Exemplos incluem desativar o minimapa, drenar a vida gradualmente, forçar recarga de habilidades ao usá-las ou conceder munições especiais aos inimigos. Cada diretiva aumenta o desafio e as recompensas quando completada com sucesso. Um sistema de Rank Subterrâneo registra a experiência obtida nessas atividades, liberando novas diretivas, tipos de operação e recompensas cosméticas com o tempo.
Dragon's Nest é a nova incursão adicionada na expansão. Essa atividade para quatro jogadores coloca os agentes contra as forças dos Cleaners em Hell's Kitchen, com encontros em maior escala e mecânicas exclusivas, como dispositivos explosivos controlados remotamente e perigos ambientais de fogo. O acesso exige alcançar o nível 30 e completar a missão Assembleia Geral, com a dificuldade Heroic disponível pouco após o lançamento.
Progressão e Recompensas
O Rank Subterrâneo oferece uma trilha paralela de progressão que recompensa caches com equipamentos de alto nível e itens de conjunto a cada aumento de rank. Missões diárias e encontros com inimigos nomeados fornecem a inteligência necessária para desbloquear e aplicar mais diretivas. Esse sistema incentiva repetição de missões e se conecta diretamente ao gear score e à personalização de loadouts do jogo base.
A variedade de ambientes vem de layouts aleatórios gerados a partir de diversos modelos, garantindo caminhos, posicionamento de inimigos e perigos diferentes a cada tentativa. Armadilhas e elementos interativos aumentam a tensão na navegação e no ritmo dos combates.
Vale a Pena Jogar?
Underground é ideal para quem gosta do combate tático cooperativo do jogo base e da progressão constante de equipamentos, mas busca conteúdo mais estruturado e repetível fora do mundo aberto. A combinação de aleatoriedade, dificuldades configuráveis e diretivas cria variedade real na duração e no desafio das missões, sem depender de novas campanhas.
Grupos aproveitam melhor a atividade, já que missões solo não têm respawns e podem ser bastante punitivas em dificuldades mais altas. A expansão se integra perfeitamente à progressão existente, oferecendo fontes confiáveis de equipamentos de conjunto e experiência por meio das operações e da incursão Dragon's Nest. Quem já está investido no ciclo principal vai encontrar uma extensão eficiente das sessões de jogo, enquanto novatos podem preferir começar pelo jogo base.