Ravenswatch é um roguelike de ação em visão superior no qual os jogadores controlam heróis reinventados de contos e lendas clássicas. Eles enfrentam hordas de criaturas aterrorizantes geradas por uma força invasora chamada Nightmare. O jogo combina combate em tempo real com elementos de progressão roguelike, permitindo tanto partidas solo quanto sessões online cooperativas com até quatro jogadores. Mapas gerados aleatoriamente e um ciclo de dia e noite definem cada sessão, enquanto os heróis coletam recursos e poder ao longo de um número limitado de dias e noites para enfrentar ameaças crescentes.
Gameplay
O núcleo da experiência consiste em explorar ambientes gerados proceduralmente, cheios de inimigos e objetivos. Os jogadores escolhem entre nove heróis distintos, cada um com habilidades e estilos de combate únicos que influenciam o fluxo das batalhas. Alguns personagens mudam de forma ou desbloqueiam novas opções conforme o dia avança para a noite. O combate valoriza timing, posicionamento e combinações de habilidades contra ondas de adversários, enquanto a exploração oferece upgrades, itens e Dream Shards usados para aumentar o poder por meio do Sandman.
A progressão acontece ao longo de três dias e três noites por partida. Nesse período, equipes ou jogadores solo precisam limpar áreas, concluir atividades e fortalecer seus personagens antes de enfrentar inimigos mais poderosos. O sistema recompensa o gerenciamento cuidadoso de recursos e a adaptação ao ambiente em constante mudança, com eventos e inimigos posicionados aleatoriamente para manter as sessões variadas.
Modos de Jogo
As sessões padrão ocorrem em um dos quatro níveis de dificuldade, que ajustam a força dos inimigos e modificam parâmetros da partida. Opções personalizadas permitem alterar regras para ritmos diferentes ou desafios adicionais, como comportamentos modificados dos inimigos ou disponibilidade de recursos. Esses modos suportam tanto tentativas solo quanto partidas cooperativas coordenadas, onde o trabalho em equipe influencia o sucesso contra grupos maiores de adversários.
A geração aleatória de mapas garante que nenhuma partida siga o mesmo layout, incorporando atividades variadas e posicionamentos distintos de inimigos. A estrutura incentiva repetições para experimentar diferentes heróis e combinações de equipamentos enquanto se avança no ciclo principal da campanha.
Heróis e Progressão
O elenco de heróis é inspirado no folclore, com interpretações distorcidas. Entre os exemplos estão uma figura bardica que usa uma flauta mágica, um guerreiro consumido pelas chamas, uma rainha que manipula o gelo, o lendário rei macaco e um combatente mascarado especializado em combates próximos. Outros personagens trazem mecânicas de licantropia que se ativam à noite e outras particularidades marcantes. Cada um oferece movimentos, ataques e sinergias distintos que mudam a forma como os jogadores abordam os encontros e montam composições de equipe no cooperativo.
Upgrades e itens coletados durante as partidas personalizam ainda mais essas habilidades. O foco está em criar builds eficientes que aproveitem os pontos fortes do herói escolhido e se adaptem ao mapa e aos tipos de inimigos encontrados.
Vale a pena jogar?
O feedback dos jogadores destaca o forte apelo cooperativo e a apresentação visual, com avaliações gerais no Steam classificadas como Muito Positivas entre milhares de análises e avaliações recentes consideradas Majoritariamente Positivas. O jogo agrada fãs de roguelikes de ação que valorizam variedade de personagens e progressão baseada em sessões. O modo solo funciona, mas costuma ser apontado como mais difícil em comparação com partidas em grupo. Suporte contínuo por meio de atualizações mantém a experiência atualizada, tornando-o uma boa escolha para quem busca combates repetitivos em visão superior com temas de contos de fadas e opções cooperativas.