Book of Demons é um hack and slash com elementos de deck-building e mecânicas de action RPG, ambientado em um mundo de livro pop-up feito de papel. O jogador assume o papel de um herói que desce por masmorras geradas proceduralmente sob uma antiga catedral para enfrentar forças demoníacas e, por fim, o Archdemon. O diferencial do jogo está no sistema de cartas mágicas que substituem as armas tradicionais, representando habilidades, itens e feitiços, e permitindo uma personalização estratégica durante o combate.
Gameplay
O combate gira em torno da coleta e uso de cartas em tempo real. O movimento é limitado a caminhos predefinidos, o que simplifica a navegação, mas exige precisão no momento de bloquear feitiços ou remover obstáculos. É possível melhorar as cartas com runas, e as cartas lendárias mais raras oferecem bônus poderosos, embora sejam difíceis de conseguir.
O ciclo principal consiste em explorar masmorras, derrotar monstros e coletar recursos para aprimorar o baralho. Cada tipo de inimigo possui características próprias, como escudos ou efeitos de veneno, exigindo escolhas cuidadosas de cartas e uma ordem eficiente de execução. O jogo prioriza a estratégia em vez de apertar botões rapidamente, com sessões curtas e ajustáveis que recompensam o planejamento.
Modos de Jogo
No modo campanha, o jogador avança por uma aventura com história, completando missões no Paperverse enquanto enfrenta ondas de escuridão. São três classes disponíveis: warrior, mage e rogue, cada uma com seu próprio estilo de jogo que influencia as cartas e as táticas de combate.
Para quem busca mais replayability, o modo freeplay oferece níveis de dificuldade maiores e missões adicionais. O modo roguelike traz permadeath, cura limitada e mais obstáculos, aumentando o desafio para jogadores experientes. Leaderboards registram pontuações mensais e totais, incentivando a competição por conquistas e recordes.
Recursos Exclusivos
Book of Demons conta com o sistema Flexiscope, que adapta a duração das sessões ao tempo disponível do jogador, estimando quanto falta para concluir cada parte. O mundo do jogo, chamado Paperverse, tem estética de livro pop-up que homenageia os clássicos do gênero com toques de paródia. As pegadas deixadas pelo personagem facilitam o retorno e os pontos de interesse aparecem conforme você se aproxima, tornando a exploração mais fluida.
A integração com plataformas de streaming permite interações dos espectadores, como recursos do Twitch e Mixer que afetam a partida. Com mais de 70 tipos de monstros e layouts gerados proceduralmente, cada tentativa é diferente, e o suporte a controles garante uma experiência confortável.
Vale a Pena Jogar?
Book of Demons é indicado para quem gosta de hack and slash, mas busca uma abordagem diferente com combate baseado em cartas e sessões flexíveis. A mistura de estratégia e ação agrada fãs de dungeon crawlers que procuram algo menos intenso que os títulos tradicionais do gênero. O foco em acessibilidade torna o jogo fácil de começar, enquanto os desafios roguelike e a otimização do baralho oferecem profundidade para jogadores mais avançados.
Com boa recepção por suas mecânicas inovadoras e alto valor de replay, o título é uma escolha sólida para quem joga sozinho no PC. Se você aprecia geração procedural e elementos estratégicos em um cenário leve, Book of Demons mantém o interesse sem exigir longos períodos de jogo.