Kyoto Xanadu the Blooming Phantom é um action RPG da Nihon Falcom lançado para PC em julho de 2026. O jogo se passa no Japão contemporâneo, com Kyoto como capital, e coloca o jogador no papel de estudantes do ensino médio que despertam como eligibles e adentram o labirinto de outro mundo conhecido como Xanadu para enfrentar monstros.
Gameplay
A jogabilidade alterna entre exploração em side-scrolling e combates em arena. Os jogadores percorrem um vasto labirinto 2D sob a academia, abrindo portais que levam a batalhas em 3D. Nessas seções, os personagens utilizam ataques de habilidade e manobras técnicas contra grupos de inimigos. O avanço por Xanadu fornece materiais e pontos usados para o desenvolvimento dos personagens.
A personalização gira em torno do sistema Soul-Device. Exploração e atividades diárias concedem pontos para aprimorar o dispositivo, liberando novas ações e ataques de habilidade. Cartas de Guardião obtidas nos combates em 3D podem ser equipadas nos personagens, adicionando efeitos elementais como fogo ou gelo aos ataques e permitindo opções de longo alcance distintas dos movimentos padrão do Soul-Device. O Xanadu Material Set (Rank 2) incluso fornece cinquenta unidades cada de Mist Vine, Lacquer Iron, Thorn Bone e Steel Shell, além de vinte unidades cada de Mirror Water, Scarlet Chrysanthemum e Azure Shadow Crystal, e dez Evil Spirit Cores. Esses itens são usados diretamente no menu de inventário, na aba de DLC, para aprimoramento e criação de equipamentos e ferramentas.
Fora dos combates, os jogadores acompanham a rotina escolar na Hirasaka Academy. Cartas de ação definidas antes das aulas elevam parâmetros de matérias e influenciam amizades. Após o período letivo, o tempo livre permite explorar locais de Kyoto em busca de informações, fazer compras, jantar com colegas, conversar e cumprir missões secundárias que aprofundam o conhecimento sobre os personagens e o mundo.
Game Modes
O jogo estrutura sua experiência em dois sistemas interligados, sem modos selecionáveis separados. A exploração do labirinto e o platforming 2D formam o caminho principal de progressão, enquanto os combates em arena 3D tratam dos confrontos diretos. Os segmentos de vida cotidiana na academia e na cidade de Kyoto funcionam como um ciclo paralelo que fornece recursos, parâmetros e contexto para a história. Não há modos multijogador ou competitivos dedicados.
Story and Setting
A narrativa acompanha o protagonista Kamiya Rei após ele obter poder de combate e se transferir para a Hirasaka Academy, uma instituição voltada para a conquista de Xanadu. Rei se une a companheiros únicos para desafiar o outro mundo. A história se baseia no universo de Tokyo Xanadu, de 2015, mas apresenta um enredo original centrado em cenários japoneses modernos, vida escolar e aventuras em labirintos.
Is It Worth Playing?
A recepção dos jogadores é classificada como Muito Positiva, com base em 265 avaliações logo após o lançamento em 15 de julho de 2026. A combinação de exploração 2D, combates em 3D e elementos de vida escolar atrai fãs de action RPGs no estilo Falcom que apreciam personalização de personagens e atividades secundárias. Atualizações recentes corrigiram problemas de exibição, confirmando suporte contínuo. O material set se integra ao sistema de criação existente para quem busca acesso mais rápido a aprimoramentos de rank 2. Quem procura uma experiência single-player com fases alternadas de exploração e combate encontrará sistemas alinhados aos recursos confirmados. O jogo requer o título base e um patch atualizado para que o material set funcione sem exceder os limites de inventário.