Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- é um action RPG desenvolvido pela Falcom para PC e outras plataformas. O jogo acompanha o protagonista Rei e seus companheiros enquanto eles equilibram a rotina do ensino médio com a exploração do labirinto conhecido como Xanadu, localizado sob a academia. O sistema de combate híbrido combina seções de side-scrolling com encontros em três dimensões, além de opções de customização para habilidades e companheiros.
Gameplay
O ciclo principal alterna entre as atividades escolares e a exploração dos calabouços. No labirinto, o jogador percorre áreas em estilo side-scrolling, abrindo caminhos, portas e coletando recursos, com foco em platforming e descoberta em ambientes interconectados.
Quando os portões são ativados, o combate muda para espaços fechados em três dimensões, priorizando ataques baseados em habilidades, manobras técnicas e coordenação com o grupo. Os pontos obtidos nas explorações e nas atividades diárias são usados para aprimorar o sistema Soul-Device e os companheiros Guardian, garantindo uma progressão constante.
As interações entre personagens acontecem nos segmentos de vida escolar, que se conectam à narrativa principal. Rei conta com o apoio de Fuka, Kazuki, Sena e Rurui, cada um com habilidades distintas tanto na exploração quanto nos combates. O design incentiva retornos frequentes ao labirinto para melhorar a customização e avançar na história.
Game Modes
A experiência é apresentada como uma campanha single-player que une progressão narrativa a repetidas incursões nos calabouços. As fases de exploração ajudam a entender a estrutura do labirinto, enquanto os combates testam o timing e a sinergia do grupo dentro dos portões.
Os sistemas de progressão incentivam o equilíbrio entre as tarefas da academia e as explorações de Xanadu. As atividades diárias fornecem materiais de aprimoramento para o Soul-Device e os Guardians, criando um ciclo contínuo de preparação, entrada e refinamento, sem estruturas competitivas ou cooperativas separadas.
Story and Setting
A trama gira em torno do misterioso Xanadu e dos esforços do grupo para enfrentar suas ameaças. Os ambientes escolares fornecem contexto e desenvolvimento dos personagens, enquanto o labirinto é o principal palco para ação e revelações. O tom mistura momentos leves do dia a dia com confrontos intensos nas profundezas.
Cada companheiro traz uma história pessoal que se desenvolve junto à missão principal, influenciando as escolhas de composição do grupo e os upgrades. O cenário contrasta a vida cotidiana de uma academia japonesa com o ambiente sobrenatural do labirinto abaixo.
Is It Worth Playing?
A recepção destaca a ação sólida e os personagens cativantes em um título lançado recentemente. Os críticos apontam o combate híbrido entre 2D e 3D como um dos grandes diferenciais, proporcionando encontros satisfatórios após a adaptação às transições. O estilo Metroidvania na exploração do labirinto adiciona profundidade para quem gosta de mapeamento e revisitação de áreas.
O jogo é indicado para quem busca um action RPG que une dungeon crawling a elementos leves de simulação. Quem aprecia o estilo da Falcom, com histórias centradas em personagens e combates técnicos, encontra recompensa nos sistemas após a curva inicial de aprendizado. O título estreou em julho de 2026 e continua recebendo suporte por meio de patches, facilitando a entrada de novos jogadores interessados nessa mistura de gêneros.
A customização via Soul-Device e Guardians oferece engajamento a longo prazo, enquanto o elenco de companheiros estimula a experimentação ao longo das sessões. No geral, o pacote entrega uma experiência single-player focada em ação e progressão, sem recursos multiplayer expansivos.