KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- é um action RPG desenvolvido pela Nihon Falcom e ambientado em uma cidade japonesa contemporânea. Os jogadores acompanham uma história original que amplia o universo de um título anterior, trazendo novos personagens e eventos. O jogo mistura exploração urbana com combates que avançam a narrativa por meio de episódios.
Gameplay
O ciclo principal consiste em percorrer ambientes urbanos e participar de batalhas em tempo real. Os personagens evoluem ao adquirir e equipar skill cards que alteram suas habilidades. Um dos conjuntos disponíveis é voltado para a classe Guardian e fortalece a Accele Skill com cartas como Defense Boost Lv1, Drive Principle Lv1, Regeneration Principle Lv1, Absorption Principle Lv1 e Medicinal Efficacy Principle Lv1. Esses aprimoramentos ficam disponíveis a partir do episódio 3 e podem ser aplicados em instalações específicas do jogo.
As skill cards são gerenciadas no inventário, onde os jogadores selecionam os itens adicionados pela aba de DLC. O sistema incentiva testar diferentes combinações para adaptar-se a cada situação de combate. A exploração se concentra em locais de Kyoto, unindo cenários cotidianos a elementos sobrenaturais que desencadeiam batalhas.
Modos de Jogo
A experiência principal é uma campanha linear dividida em episódios. O progresso libera novas áreas, trechos da história e instalações para uso das skill cards. Os combates ocorrem durante a exploração, sem arenas separadas, mantendo o foco no avanço da narrativa e no desenvolvimento dos personagens por meio do sistema de cartas.
Não foram confirmados modos adicionais, como multijogador competitivo ou desafios infinitos. A estrutura prioriza a progressão single-player, com oportunidades de aprimorar as habilidades de Guardian por meio do conjunto de cartas após os episódios iniciais.
Sistema de Skill Cards e Progressão
As skill cards funcionam como upgrades modulares que influenciam diretamente o desempenho em combate. O conjunto Guardian Defense oferece acesso imediato a princípios defensivos e de recuperação que se somam às habilidades básicas. Os itens são obtidos no inventário do menu principal após a compra do DLC correspondente. Cartas excedentes são descartadas automaticamente ao atingir o limite do inventário, tornando o gerenciamento importante durante a coleta.
A integração com o jogo principal exige a versão base e o patch mais recente. As cartas só são ativadas após o episódio 3, alinhando os aprimoramentos aos marcos da história em vez de liberá-los logo no início.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores na principal plataforma de distribuição é classificada como Muito Positiva, com base em dezenas de avaliações. O jogo atrai quem gosta de action RPGs com personalização de personagens por meio de sistemas como skill cards e um cenário japonês moderno. Por ser um lançamento recente, espera-se suporte contínuo por meio de patches conforme o desenvolvedor responde ao feedback.
Quem aprecia a narrativa no estilo Falcom e a expansão gradual de habilidades vai encontrar o ciclo principal envolvente. O conjunto de skill cards Guardian adiciona profundidade específica para jogadores que chegam ao ponto relevante da história e desejam reforçar as opções defensivas sem alterar a progressão principal. A disponibilidade depende da compra da versão completa no PC.