Gone Rogue é um jogo de stealth tático com elementos de RPG, desenvolvido pela AskaLot Games para PC. Nele, o jogador assume o papel de um ladrão em uma versão distópica da Europa de meados do século XX, onde o foco está em planejar e executar assaltos em meio a uma sociedade marcada pelo controle rigoroso e pela desigualdade.
Gameplay
O ciclo principal do jogo combina preparação detalhada com execução precisa durante operações noturnas. Antes de cada missão, é possível obter informações com informantes, escolher entre dezenas de ferramentas e equipamentos e combinar perks de acordo com o estilo de abordagem. Durante a infiltração, é preciso observar os padrões de patrulha e os sistemas de segurança, lidando com reações realistas de guardas e civis que podem soar o alarme caso algo dê errado. A câmera em terceira pessoa com visão superior facilita o posicionamento exato e o planejamento de rotas em ambientes ricos em detalhes.
A progressão está ligada diretamente às ações do jogador. As habilidades evoluem conforme o uso, liberando mais de 50 perks e especializações que vão desde técnicas básicas de furto até habilidades avançadas de mestre ladrão, capazes de mudar completamente o rumo de um assalto. As ferramentas e gadgets ampliam as opções táticas, permitindo diferentes formas de abrir fechaduras, distrair inimigos ou criar diversões conforme a situação.
Game Modes
O jogo é focado em missões single-player de assalto, distribuídas por mais de 15 locais distintos, como favelas, mansões, prisões e prédios governamentais. Cada cenário traz layouts de segurança únicos e oportunidades variadas de infiltração, enquanto a cidade reage de forma dinâmica às decisões do jogador e a qualquer distúrbio causado. Atualizações periódicas adicionam novos desafios, como variantes de speedrun que modificam as regras para concluir um local sob pressão de tempo.
Entre as missões, é possível explorar as ruas da cidade para descobrir cômodos ocultos, ouvir conversas e revelar fragmentos da narrativa distópica por meio da ambientação e de um humor negro característico.
Setting and Story
O cenário retrata uma Europa alternativa sob regime autoritário, onde o papel de um ladrão oferece uma visão privilegiada das entranhas do sistema. Cada prédio e esquina guarda vestígios de histórias pessoais que surgem através de observação e interação. A narrativa se constrói gradualmente por esses detalhes, sem recorrer a explicações diretas, evidenciando as contradições e crueldades da sociedade em que o jogador opera.
Is It Worth Playing?
O jogo conta com avaliação Muito Positiva, baseada em centenas de análises de jogadores, que destacam a satisfação de planejar furtos bem-sucedidos e a profundidade do sistema de progressão. É indicado para quem busca um stealth tático metódico aliado a elementos de RPG em uma experiência single-player focada. Disponível para PC com suporte contínuo por meio de atualizações que adicionam novos desafios, Gone Rogue agrada especialmente fãs de jogos de assalto e cenários distópicos.