Forza Horizon 4: Fortune Island adiciona uma nova ilha ao mundo aberto de Forza Horizon 4. Os jogadores exploram um território acidentado marcado por terrenos extremos, tempestades frequentes e estradas exigentes, com curvas fechadas nas montanhas e trechos à beira de falésias que dão vista para o mar. A expansão traz uma campanha dedicada à descoberta de tesouros escondidos por meio de enigmas, além de novos percursos e desafios para testar as habilidades de pilotagem.
Gameplay
O foco está em conduzir diferentes veículos pelas superfícies variadas da ilha. O progresso é medido pelo sistema Island Conqueror, que aumenta o nível de influência conforme os eventos são concluídos e libera novas pistas sobre a localização dos tesouros. Cada enigma resolvido revela uma área no mapa, e os jogadores precisam procurar no local indicado para encontrar as recompensas, incluindo grandes quantias de créditos distribuídas em dez baús.
A pilotagem exige controle preciso em terrenos irregulares e sob chuva. A ilha apresenta curvas fechadas, mudanças de altitude e trechos off-road que valorizam a estabilidade e a tração. Dez novos carros são adicionados à garagem, ampliando as opções para diferentes tipos de prova, tanto em asfalto quanto fora dele.
O clima influencia diretamente as corridas. As tempestades deixam as pistas escorregadias e reduzem a visibilidade em trechos expostos, exigindo atenção constante enquanto os objetivos misturam velocidade, precisão e exploração.
Game Modes
As corridas representam boa parte do conteúdo, com dezenas de novos percursos adaptados ao relevo da ilha. Entre eles estão circuitos fechados e provas ponto a ponto que exploram as curvas e variações de altitude do terreno.
Os PR Stunts também ganham novas categorias. Os Trailblazers exigem chegar a um ponto distante por qualquer caminho, muitas vezes exigindo manobras criativas entre florestas ou ao longo de penhascos. Outras modalidades incluem drift em zonas específicas, manutenção de velocidade média em speed zones e registro de velocidade máxima em speed traps. Saltos completam o conjunto de desafios.
Os caça-tesouros funcionam como uma atividade baseada em enigmas. As pistas mencionam carros específicos, referências históricas ou locais de stunts, orientando o jogador até os baús escondidos após completar a sequência correta de tarefas. O sistema está integrado ao progresso geral, já que o acesso aos enigmas depende do nível de influência obtido em corridas e stunts.
Exploration and Rewards
O mapa da ilha incentiva visitas repetidas graças à rede de estradas e caminhos off-road. Elementos escondidos recompensam quem explora com atenção, enquanto o sistema de progressão libera novos objetivos conforme a influência aumenta. As conquistas registram a conclusão dessas atividades e oferecem metas claras para quem busca completar tudo.
Os efeitos de tempestade e a iluminação criam atmosfera sem modificar os controles, mantendo o foco no desempenho dos veículos em condições variáveis. O layout permite tanto sessões rápidas em stunts individuais quanto corridas mais longas que combinam vários tipos de evento.
Is It Worth Playing?
Essa expansão é indicada para quem gosta de corridas em mundo aberto com ênfase em diferentes tipos de piso e progressão por meio de eventos. A nova localização oferece desafios distintos em relação ao continente do jogo base, principalmente pela forma como lida com altitude e clima. Os caça-tesouros e os Trailblazers adicionam elementos de quebra-cabeça e navegação que complementam as corridas tradicionais.
A recepção entre críticos foi positiva, destacando a qualidade das estradas e a estrutura focada da campanha. Jogadores que já participam dos eventos do jogo base vão encontrar conteúdo que amplia o tempo de jogo de forma relevante, com novos carros e objetivos. A expansão continua acessível para quem a adquiriu antes do delisting, sem atualizações sazonais adicionais.
Quem busca variedade em corridas sem depender de multiplayer complexo ou elementos de live service vai encontrar na ilha uma adição válida. O foco está em exploração e testes de habilidade, sem introduzir sistemas novos em larga escala.