DOOM: The Dark Ages é um shooter em primeira pessoa para um jogador que coloca você no papel do DOOM Slayer durante um conflito medieval contra forças demoníacas. Lançado para PS5 em maio de 2025, o jogo prioriza combates pesados e deliberados em vez de movimentos aéreos rápidos, focando em confrontos mais próximos onde posicionamento e timing são tão importantes quanto o poder de fogo.
Gameplay
O ciclo principal consiste em dizimar hordas de demônios com uma combinação de armas clássicas e novas, gerenciando recursos em combates corpo a corpo. A Super Shotgun continua como uma escolha confiável, mas você também tem acesso a armas como o Skull Crusher, que espalha fragmentos de osso entre grupos de inimigos. O Shield Saw funciona tanto para defesa quanto para ataque, permitindo bloquear, aparar projéteis e realizar ataques diretos em um único movimento fluido.
As opções de combate corpo a corpo ampliam o arsenal com uma manopla, uma maça de ferro e um mangual, ideais para romper armaduras ou finalizar inimigos enfraquecidos. Os Glory Kills ganham um novo elemento em câmera lenta, oferecendo maior controle durante as execuções. Em algumas seções, o Slayer pode pilotar um dragão cibernético para ataques aéreos ou entrar em um enorme mech Atlan para batalhas em grande escala contra ameaças colossais. O motor id Tech dá vida a ambientes destrutíveis e animações detalhadas dos demônios, recompensando a precisão nos alvos.
Controles de dificuldade permitem ajustar separadamente a agressividade dos inimigos, a velocidade dos projéteis, o dano causado e o ritmo geral, adaptando a experiência sem mudar o foco em combates estáticos e intensos. A exploração percorre castelos em ruínas, florestas sombrias, campos de batalha antigos e paisagens infernais, todos repletos de segredos e com níveis maiores que os títulos anteriores da série.
Game Modes
A experiência principal é a campanha single-player, que acompanha o Slayer enquanto ele enfrenta o líder das forças do Inferno em uma guerra em expansão. Os momentos da história são apresentados por meio de sequências cinematográficas que revelam as origens do Slayer sem interromper o fluxo dos combates.
Entre os modos adicionais está o Ripatorium, uma arena personalizável onde é possível definir tipos de inimigos, quantidades, limites de tempo ou ondas infinitas em diversos mapas. A atualização gratuita Ripatorium 3.0 trouxe opções mais profundas de personalização e suporte a predefinições. O Horde Mode oferece um formato de sobrevivência sem fim, lançado em uma atualização pós-lançamento, permitindo testar builds contra ondas crescentes de demônios.
Story and Setting
Como prequela, a narrativa posiciona o Slayer como uma arma usada por deuses e reis em uma guerra que mistura fantasia sombria e ficção científica. O conflito central gira em torno de repelir as hordas enquanto seu líder tenta eliminar o Slayer e assumir o controle absoluto. Ao longo da jornada, novos reinos são descobertos, expandindo o lore por meio de narrativa ambiental e encontros que revelam a gravidade da invasão.
Is It Worth Playing?
A crítica elogiou os sistemas de combate e o cenário medieval por oferecer uma abordagem nova, mas fiel à franquia. O jogo continua recebendo atualizações gratuitas que adicionaram o Horde Mode e expandiram o Ripatorium, além de uma expansão de campanha lançada em julho de 2026. No PS5, ele roda com visuais aprimorados e opções de desempenho otimizadas para o hardware.
Jogadores que apreciam combates em primeira pessoa metódicos e brutais, com seções integradas de melee e veículos, vão encontrar uma experiência recompensadora. Quem busca movimentos verticais rápidos ou componentes multiplayer pode preferir títulos anteriores. O foco no single-player e as atualizações contínuas de conteúdo fazem dele uma escolha sólida para fãs da série que querem vivenciar a lenda do Slayer desde seus capítulos iniciais.