DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two encerra a jornada do DOOM Slayer no gênero de tiro em primeira pessoa. Esta expansão de campanha single-player conclui os eventos iniciados no jogo base e na expansão anterior, levando o Slayer ao confronto final contra as forças do Inferno em novos cenários.
Gameplay
O núcleo da experiência combina movimentação ágil com uso preciso das armas contra hordas de demônios. Os jogadores percorrem fases lineares que alternam seções de plataforma com grandes arenas de combate. O Sentinel Hammer surge como nova ferramenta corpo a corpo, gerando ondas de choque para atordoar inimigos ou preparar ataques em sequência com habilidades como a Ice Bomb, que ajudam na recuperação de recursos.
Novas variantes de demônios exigem táticas específicas. O Armored Baron conta com proteção pesada e investidas poderosas. O Stone Imp se aproxima rapidamente apesar da carapaça resistente. O Screecher revive ou fortalece ameaças próximas ao morrer. O Cursed Prowler aplica efeitos debilitantes com suas garras. Os cenários incluem ruínas antigas dos Sentinelas, a região cósmica conhecida como World Spear, ruínas terrestres tomadas pela vegetação e a cidade fortificada de Immora.
Game Modes
A expansão oferece apenas uma campanha single-player linear. Não há modos adicionais como multiplayer ou encontros no estilo horda. O progresso segue uma sequência narrativa por vários estágios distintos que culminam no confronto final.
Story and Setting
A história retoma após o Slayer ter desfeito os planos de poderes superiores e libertado uma ameaça ancestral. O foco agora está em reunir as forças remanescentes dos Sentinelas, romper as defesas de Immora e enfrentar diretamente o Dark Lord. Os ambientes refletem as consequências dos conflitos anteriores, com cidades cobertas pela vegetação e tecnologia avançada integrada às estruturas do Inferno.
Vale a pena jogar?
Esta expansão é indicada para quem busca o combate intenso e baseado em movimento de DOOM Eternal. Ela traz variedade com o Sentinel Hammer e os novos tipos de inimigos, mantendo o ritmo característico da série. A recepção entre os jogadores foi mista: muitos elogiaram o desfecho da saga e a nova arma, enquanto alguns criticaram o ritmo em determinadas seções. O título pode ser adquirido separadamente ou pelo Year One Pass para quem ainda não o experimentou. Quem procura a continuação direta da campanha single-player encontra uma experiência focada que resolve o conflito principal sem elementos de live service ou atualizações futuras.