Death end re;Quest é um RPG de ação para um jogador com elementos de aventura que mistura combates por turnos contra monstros corrompidos e narrativa visual novel, ambientada tanto no mundo virtual quanto na realidade. O jogador acompanha o desenvolvedor Arata Mizunashi e a personagem Shina Ninomiya enquanto exploram o título bugado World's Odyssey. A experiência alterna entre fases de investigação no mundo real e exploração e batalhas dentro do jogo, onde as decisões determinam múltiplos finais.
Gameplay
O ciclo principal consiste em navegar pelo universo virtual de World's Odyssey e alternar para o mundo real em busca de pistas e avanços. No jogo, o jogador percorre áreas, encontra inimigos chamados Martyrs e participa de batalhas que valorizam o posicionamento. Os combates acontecem em uma arena circular, onde até três membros do grupo podem agir por turno. Os ataques costumam empurrar os inimigos contra paredes, outros oponentes ou Field Bugs, causando dano adicional. Os personagens podem ativar o Glitch Mode para obter bônus de poder, e as inspirações Flash Drive liberam novas habilidades. As partes no mundo real se desenrolam como sequências de visual novel sem combates, focando em escolhas de diálogo que afetam os rumos da história e liberam novas áreas.
Durante explorações longas e batalhas repetidas contra as criaturas defeituosas, a cura se torna essencial. O DLC Healing Item Set oferece um conjunto de itens restauradores em grande quantidade, permitindo sessões mais longas sem voltar com frequência a pontos seguros. Ele inclui o Panacea Set com Patch4.0, Code Salve2.0 e Colde Salve222.0 para recuperação direta, o Boost Set com High-Elf Tonic, High-Elf Draught e Enolef's Ether para efeitos aprimorados, e o Resurrection Set com Ultra Ogre Brew, Panacea e Panacea Code para reviver aliados caídos. Esse pacote facilita a progressão até locais importantes como Odyssia, mantendo o grupo em condições durante combates difíceis.
Game Modes
As batalhas oferecem trocas opcionais de gênero que alteram temporariamente o estilo de combate em condições específicas. O jogador pode mudar do sistema clássico por turnos para uma perspectiva de tiro em primeira pessoa, um formato de luta 2D ou até uma mecânica de caça-níqueis, adicionando variedade aos combates. Essas mudanças introduzem camadas táticas sem substituir o movimento na arena e o sistema de empurrões. Fora dos combates, o jogo mantém uma estrutura consistente para um jogador, alternando entre segmentos de exploração em RPG e seções de visual novel no mundo real, sem opções de multijogador ou cooperativo.
Story and Setting
A narrativa explora a linha tênue entre o jogo virtual e a realidade, com o jogador investigando falhas e horrores que se espalham entre os dois lados. As escolhas nas sequências de visual novel trazem consequências que podem levar a game overs ou finais alternativos, incentivando novas jogadas. O cenário mistura eventos com toque de terror e momentos centrados nos personagens, característicos do estilo do estúdio, e gira em torno dos mistérios internos de World's Odyssey.
Is It Worth Playing?
Death end re;Quest atrai jogadores que apreciam JRPGs single-player que combinam batalhas por turnos tradicionais com mecânicas únicas de movimento e troca de gênero, além de uma narrativa visual novel robusta. As avaliações de usuários na Steam são majoritariamente positivas, destacando as reviravoltas da história e as inovações nos combates, apesar da produção de baixo orçamento. O DLC Healing Item Set atende à necessidade de recursos sustentados durante as fases mais longas, tornando a experiência mais acessível para quem prioriza o avanço da história em vez da gestão constante de itens. Ele agrada fãs de títulos da Compile Heart que buscam uma experiência autônoma com múltiplos finais e elementos de terror, em vez de conteúdo sazonal ou multijogador. Quem prefere ação acelerada sem trechos extensos de leitura pode achar o ritmo mais lento nas partes de visual novel.