Control - The Foundation é uma expansão de ação e aventura em terceira pessoa para o jogo base, que aprofunda o universo sobrenatural do Federal Bureau of Control. O jogador volta a assumir o papel de Jesse Faden, a Diretora, enquanto ela explora as cavernas misteriosas sob a Oldest House para impedir uma crise que ameaça fundir o Plano Astral com a realidade. Esta DLC traz novos elementos narrativos, explorando o passado enigmático da agência e expandindo os mecânicos centrais de exploração, combate e uso de habilidades que definem a série.
Gameplay
Em Control - The Foundation, a jogabilidade combina ação em terceira pessoa com tiroteio, poderes sobrenaturais e interação com o ambiente. Jesse utiliza sua Service Weapon, que pode ser aprimorada com formas como Fracture, capaz de destruir certas estruturas. Uma nova habilidade importante, Shape, permite manipular formações de cristal no cenário para combate e resolução de quebra-cabeças, criando plataformas ou barreiras contra inimigos. Os combates envolvem inimigos infectados pelo Hiss e novos tipos de adversários nas cavernas da Fundação, onde é possível montar armadilhas ou usar o terreno a seu favor. A exploração tem peso significativo, com missões secundárias que incentivam a busca por colecionáveis e mods que melhoram as habilidades de Jesse ou o desempenho da arma. Elementos de plataforma surgem na navegação pelo terreno rochoso e instável, embora o foco esteja mais na progressão do que em desafios complexos.
O ciclo principal une a fluidez do combate com poderes telecinéticos, como arremessar objetos contra inimigos, agora ampliados pelas novas mecânicas ambientais da DLC. Mods pessoais e de arma oferecem personalização, como aumento na recuperação de energia ou no dano causado, adaptando-se a diferentes estilos de jogo. Embora as mecânicas continuem baseadas no jogo original, os novos poderes adicionam camadas estratégicas aos confrontos, especialmente em áreas com elementos destrutíveis ou moldáveis.
Game Modes
Esta expansão é exclusivamente single-player e amplia a campanha com um novo conjunto de missões principais e quests opcionais. O modo principal segue a narrativa pela área da Fundação, cumprindo objetivos como localizar a Chefe de Operações desaparecida, Helen Marshall, e estabilizar as estruturas do Nail para evitar a colisão astral. As missões secundárias oferecem desafios adicionais, como limpar redutos inimigos ou resolver quebra-cabeças ambientais com a habilidade Shape.
Não há componentes multiplayer ou modos competitivos separados; toda a experiência é focada no modo solo. É possível revisitar áreas já concluídas para coletar itens perdidos ou testar habilidades aprimoradas, mas o principal objetivo continua sendo avançar na história no próprio ritmo.
Story and Setting
A narrativa de Control - The Foundation revela mais sobre as origens da Oldest House e a ligação da agência com forças de outros mundos. Jesse adentra cavernas subterrâneas cheias de arquitetura estranha e fenômenos astrais, descobrindo detalhes da lore por meio de documentos e áudio logs que ampliam os mistérios do jogo base. O cenário muda dos escritórios brutalistas para cavernas cristalinas e formações rochosas instáveis, transmitindo uma sensação de isolamento e fascínio.
Os principais pontos da trama envolvem investigar a influência do Board e o desaparecimento de Marshall, levando a revelações que se conectam ao universo maior. A história mantém um tom de intriga e tensão, com momentos de level design inesperado que alteram a forma como o jogador navega pelos espaços.
Is It Worth Playing?
Para fãs do jogo base, Control - The Foundation oferece uma extensão sólida com cerca de três a cinco horas de conteúdo, dependendo do quanto se explora as missões secundárias. Tem Metascore de 77 e nota dos usuários de 6.7, refletindo uma recepção geralmente positiva pela atmosfera e pelas adições à lore, embora alguns considerem que é curto e não altera drasticamente a fórmula. A DLC se destaca para quem aprecia ação guiada por história com toques sobrenaturais, fornecendo mais contexto sobre o mundo da agência sem exigir novas habilidades complexas.
Se você é novo em Control, comece pelo jogo principal, pois esta expansão exige que a campanha seja concluída para ser acessada. É uma boa aquisição para quem valoriza profundidade narrativa e combate refinado, mas pode não satisfazer quem busca inovações radicais. Sem atualizações contínuas ou temporadas, trata-se de um conteúdo adicional completo e polido, ainda envolvente em seu estado atual.