Cities in Motion: Design Marvels é uma expansão que amplia a experiência de gerenciamento de transporte público com cinco novos veículos exclusivos. Lançado como conteúdo adicional para o título original Cities in Motion no PC, o DLC foca em opções especializadas que priorizam capacidade, impacto ambiental e eficiência operacional nas redes urbanas.
Gameplay
O núcleo do jogo gira em torno do planejamento e operação de linhas de transporte em mapas detalhados de cidades. O jogador define rotas, posiciona paradas e aloca veículos para transportar passageiros, equilibrando custos, demanda e desempenho da rede. Os novos veículos se integram diretamente a esses sistemas, permitindo ajustes para horários de pico ou desafios específicos de terreno por meio de seus projetos e capacidades únicas.
Cada opção apresenta características operacionais próprias. O ônibus de dois andares atende grandes volumes de passageiros em corredores movimentados. O ônibus silencioso e de baixa emissão é ideal para rotas que exigem redução de ruído e operação mais limpa. O helicóptero oferece conexões aéreas para locais remotos ou cercados por água. O bonde de design inovador estimula a interação entre passageiros graças ao seu layout e espaços abertos. O metrô automatizado lida com alta frequência de viagens por meio de operação autônoma e foco em capacidade em pé.
Modos de Jogo
Dois modos principais estruturam a experiência. O modo campanha apresenta uma série de cenários ambientados em contextos históricos, com objetivos ligados ao desenvolvimento urbano ao longo do século XX. O jogador recebe financiamento inicial e precisa cumprir metas definidas pelos órgãos municipais, gerenciando empréstimos e receitas de tarifas.
O modo sandbox elimina as restrições dos cenários, permitindo escolher qualquer mapa disponível, definir o ano inicial entre 1920 e 2020 e ajustar o capital inicial. Essa abordagem livre favorece a construção irrestrita de redes e a experimentação com todos os veículos, incluindo as novas adições de Design Marvels.
Novas Opções de Transporte
A expansão traz veículos projetados para diferentes funções dentro de uma rede de transporte. Essas opções ampliam as escolhas para variados tipos de rotas e perfis de passageiros sem alterar a mecânica subjacente da simulação.
- Dino Vettore: Um ônibus de dois andares de grande porte fabricado na Itália, projetado para alta capacidade com acesso por escadas duplas.
- Comet Ambienta: Um ônibus sueco de 1995 com design inspirado na natureza, baixas emissões e operação silenciosa.
- Roto-Tec Leopard: Um helicóptero belga de porte médio-pesado originalmente destinado ao acesso a plataformas de petróleo, equipado com dois motores turboeixo e construção robusta.
- Prospecta Experimental: Um bonde elétrico com configuração em zigue-zague, janelas amplas, sacadas e assentos dispostos para incentivar a interação entre passageiros.
- Capitol W700 automático: Um trem de metrô de alumínio com seis carros, sem condutor, com assentos longitudinais para maximizar o espaço em pé e ênfase em eficiência energética e baixa manutenção.
Vale a pena jogar?
Este conteúdo é indicado para quem aprecia simulações detalhadas de transporte e deseja mais variedade de veículos para suas redes. É necessário possuir o jogo base para acessar as novas opções, e o pacote completo está disponível nas principais lojas digitais. Com foco em características realistas dos veículos e nos modos já estabelecidos, ele atrai jogadores que buscam maior profundidade na gestão de transporte urbano, sem introduzir sistemas completamente novos. A simulação roda em configurações de hardware mais antigas, refletindo seu lançamento em 2011, e continua funcionando sem atualizações sazonais ou elementos de serviço online.