Call of Duty: Black Ops III - Zombies Chronicles é uma expansão focada no modo Zombies para o shooter em primeira pessoa de ação e aventura no PC. Ela traz oito mapas clássicos de entradas anteriores da série para o motor do Black Ops III, onde os jogadores enfrentam ondas de mortos-vivos em cenários de sobrevivência em ambientes variados.
Gameplay
O jogador controla um soldado equipado com armas iniciais e precisa sobreviver a rodadas sucessivas de zumbis que aumentam em velocidade, vida e quantidade. Os pontos obtidos ao danificar ou eliminar inimigos permitem comprar melhorias de armas, reparar barreiras e adquirir itens em caixas misteriosas ou compras em paredes. O ciclo principal consiste em gerenciar recursos enquanto se navega por layouts específicos de cada mapa, que incluem teletransportadores, armadilhas e elementos construíveis em certos estágios.
Os visuais remasterizados atualizam texturas, iluminação e áudio, mantendo os layouts originais. Os zumbis apresentam um comportamento mais agressivo em comparação com versões anteriores. As máquinas de perks oferecem habilidades temporárias, como velocidade aumentada ou vida extra, e o sistema permite personalização por meio de GobbleGums, que concedem efeitos únicos ou temporários durante as partidas.
Até quatro jogadores podem cooperar localmente ou online, coordenando revives e compartilhamento de pontos para prolongar a sobrevivência. Os mapas apresentam temas distintos, que vão de instalações abandonadas a bases lunares, cada um com perigos ambientais únicos e caminhos de progressão que recompensam exploração e estratégia.
Modos de Jogo
A expansão é dedicada exclusivamente ao modo Zombies. As partidas consistem em rodadas infinitas até a eliminação da equipe, com opções para jogo solo ou cooperativo. Não há modos adicionais, como campanha ou multiplayer padrão, incluídos neste pacote de conteúdo.
Cada um dos oito mapas suporta a progressão padrão do Zombies, incluindo sobrevivência baseada em rodadas e quests principais ocasionais em alguns estágios. O jogador pode escolher entre as experiências remasterizadas listadas: Nacht der Untoten, Verruckt e Shi No Numa de World at War; Kino Der Toten, Ascension, Shangri-la e Moon de Black Ops; e Origins de Black Ops II.
Destaques dos Mapas
Nacht der Untoten coloca os jogadores em um pequeno bunker com espaço limitado e alta intensidade nas primeiras rodadas. Verruckt introduz corredores de asilo e desafios de gerenciamento de energia. Shi No Numa apresenta terreno pantanoso e mecânicas de currais de animais que influenciam o movimento.
Kino Der Toten oferece assentos de teatro e armadilhas de palco para controle de multidão. Ascension inclui áreas de lançamento de foguetes e rodadas de macacos que desativam máquinas de perks. Shangri-la enfatiza exploração na selva com elementos de água e templo. Moon adiciona seções de baixa gravidade e objetivos em sítios de escavação. Origins traz guerra de trincheiras com inimigos robóticos e criação de armas de cajado.
Vale a Pena Jogar?
Este conteúdo é indicado para jogadores que apreciam sobrevivência cooperativa contra pressão crescente de inimigos em mapas estruturados. Os remasters integram mecânicas modernas, como GobbleGums e comportamento refinado dos zumbis, aos designs clássicos, oferecendo uma nova perspectiva sobre estágios familiares sem alterar os objetivos principais.
Quem busca variedade em encontros com zumbis em múltiplos cenários históricos encontrará a coleção substancial. Disponível no PC, o acesso é feito por meio do jogo base Black Ops III, e o pacote continua sendo uma forma direta de experimentar esses mapas com apresentação e sistemas atualizados.