A Total War Saga: TROY - Rhesus & Memnon é um título de estratégia e simulação ambientado na Guerra de Troia. O jogador comanda exércitos em campanhas baseadas em turnos no mapa estratégico e resolve os conflitos em batalhas táticas em tempo real. O pacote traz duas novas facções jogáveis, lideradas pelos Heróis Épicos Rhesus da Trácia e Memnon da Etiópia, ampliando o elenco com unidades e mecânicas inéditas inspiradas em forças culturais distintas.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da gestão de recursos, da expansão territorial e da formação de exércitos antes dos combates, onde o posicionamento e a composição das tropas definem o resultado. Rhesus conta com guerreiros das terras altas da Trácia e emboscadores florestais, especializados em táticas baseadas no terreno, além de bigas devastadoras que realizam ataques rápidos. Memnon reúne guerreiros egípcios e contingentes da Etiópia, Canaã e Susa, priorizando abordagens combinadas com infantaria pesada e elementos móveis.
Cada herói possui mecânicas temáticas que influenciam a administração do exército e as decisões na campanha. Memnon pode designar seguidores do acampamento para gerar efeitos como fadiga nas unidades inimigas ou desativar torres defensivas durante as batalhas. Rhesus concentra-se na preservação de tradições antigas para fortalecer a influência do reino e o desempenho das tropas. Os jogadores recrutam a partir de listas completamente novas, que incluem infantaria especializada, opções de longo alcance e elementos de apoio adaptados às características de cada facção.
Os reforços chegam por meio de sistemas que permitem convocar grandes hostes ou trazer tropas adicionais de regiões distantes. Essas adições se integram à economia de recursos e às opções de construção, abrindo caminhos variados para o controle territorial e a gestão de alianças no mapa de campanha.
Modos de Jogo
O modo campanha é a experiência principal, na qual o jogador guia o Herói Épico escolhido pelo conflito maior, equilibrando diplomacia, expansão e objetivos militares ao longo de vários turnos. As mecânicas específicas de cada facção afetam o ritmo de recrutamento e as prioridades estratégicas, resultando em campanhas distintas para Rhesus e Memnon.
As batalhas personalizadas oferecem uma forma direta de testar composições de exército e táticas sem o contexto da campanha. O jogador seleciona entre as listas ampliadas de unidades, define limites de força e luta em mapas escolhidos para experimentar os novos elencos de forma isolada. Não há outros modos além dessas opções centrais no pacote.
Facções e Mecânicas
A Trácia sob o comando de Rhesus destaca guerreiros das terras altas e especialistas em emboscadas que exploram as vantagens do terreno e a mobilidade das bigas. A Etiópia sob Memnon incorpora unidades no estilo egípcio e reforços regionais mais amplos, com mecânicas centradas em seguidores do acampamento que alteram as condições no campo de batalha. Ambas as facções contam com edifícios específicos de sua cultura, que sustentam recursos de recrutamento e governança exclusivos.
A variedade de unidades abrange formações de infantaria, bigas móveis e elementos de apoio, totalizando 49 novas adições entre os dois elencos. Elas se integram à camada de simulação por meio de custos de recrutamento ajustados e disponibilidade vinculada ao progresso da facção.
Vale a pena jogar?
O pacote oferece uma expansão focada que adiciona duas facções completas com mecânicas e unidades próprias. Ele atrai jogadores que buscam variedade no ritmo da campanha e nos sistemas de recrutamento dentro do universo estabelecido de Total War. A recepção do jogo base apresenta avaliações mistas recentes, com alguns jogadores destacando o escopo mais compacto do DLC como um ponto positivo para adições direcionadas, em vez de reformulações amplas. O conteúdo permanece disponível como compra independente para PC, e o suporte contínuo por meio de atualizações relacionadas mantém a experiência ativa para quem se interessa pelo cenário da Guerra de Troia e suas camadas estratégicas.