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| Composant | Minimum : | Recommandé : |
|---|---|---|
| Processeur | SSE2 instruction set support | SSE2 instruction set support |
| Mémoire | 1 GB RAM | 1 GB RAM |
| Graphismes | DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities. | DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities. |
| Stockage | 100 MB available space | 100 MB available space |
| Notes supplémentaires | system | system |
Pour jouer à We can't get through the zombies sur PC, vous avez besoin au minimum d'un processeur SSE2 instruction set support et d'une carte graphique DX9 (shader model 3.0) / DX11 with feature level 9.3 capabilities.. Pour une expérience optimale, un processeur SSE2 instruction set support et un GPU DX9 (shader model 3.0) / DX11 with feature level 9.3 capabilities. sont recommandés. Le jeu nécessite également au moins 1 GB RAM de RAM, 100 MB available space d'espace disque, — comme système d'exploitation et DirectX —. Consultez le tableau complet des spécifications ci-dessus et comparez-le avec votre matériel pour vous assurer que We can't get through the zombies fonctionnera correctement sur votre configuration.