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- Timespinner 2: Unwoven Dream
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| Composant | Minimum : | Recommandé : |
|---|---|---|
| Processeur | Dual Core | Dual Core |
| Mémoire | 1 MB RAM | 1 MB RAM |
| Graphismes | DirectX 9.0c compatible, PixelShader & Vertex Shader 1.1 | DirectX 9.0c compatible, PixelShader & Vertex Shader 1.1 |
| DirectX | Version 9.0 | Version 9.0 |
| Stockage | 400 MB available space | 400 MB available space |
| Composant | Minimum : | Recommandé : |
|---|---|---|
| Système d''exploitation | glibc 2.15+, 32/64-bit | glibc 2.15+, 32/64-bit |
| Processeur | Dual Core | Dual Core |
| Mémoire | 1 MB RAM | 1 MB RAM |
| Graphismes | OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) | OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) |
| Stockage | 415 MB available space | 415 MB available space |
| Notes supplémentaires | SDL_GameController devices fully supported | SDL_GameController devices fully supported |
Pour jouer à Timespinner 2: Unwoven Dream sur PC, vous avez besoin au minimum d'un processeur Dual Core et d'une carte graphique DirectX 9.0c compatible, PixelShader & Vertex Shader 1.1. Pour une expérience optimale, un processeur Dual Core et un GPU DirectX 9.0c compatible, PixelShader & Vertex Shader 1.1 sont recommandés. Le jeu nécessite également au moins 1 MB RAM de RAM, 400 MB available space d'espace disque, — comme système d'exploitation et DirectX 9.0. Consultez le tableau complet des spécifications ci-dessus et comparez-le avec votre matériel pour vous assurer que Timespinner 2: Unwoven Dream fonctionnera correctement sur votre configuration.