Quelle est la configuration requise pour OrcinUS: Orca Pod Rescue sur PC ?

Composant Minimum : Recommandé :
Système d''exploitation Windows 10
Processeur Support for OpenGL 3.3 Support for OpenGL 3.3
Mémoire 2 GB RAM 4 GB RAM
Graphismes Support for OpenGL 3.3 Support for OpenGL 3.3
Stockage 100 MB available space 200 MB available space

Quelle est la configuration requise pour OrcinUS: Orca Pod Rescue sur PC ?

Pour jouer à OrcinUS: Orca Pod Rescue sur PC, vous avez besoin au minimum d'un processeur Support for OpenGL 3.3 et d'une carte graphique Support for OpenGL 3.3. Pour une expérience optimale, un processeur Support for OpenGL 3.3 et un GPU Support for OpenGL 3.3 sont recommandés. Le jeu nécessite également au moins 2 GB RAM de RAM, 100 MB available space d'espace disque, — comme système d'exploitation et DirectX —. Consultez le tableau complet des spécifications ci-dessus et comparez-le avec votre matériel pour vous assurer que OrcinUS: Orca Pod Rescue fonctionnera correctement sur votre configuration.

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Quelle carte graphique faut-il pour OrcinUS: Orca Pod Rescue ?
Le GPU minimum requis pour OrcinUS: Orca Pod Rescue est Support for OpenGL 3.3. Pour des performances optimales, une Support for OpenGL 3.3 ou mieux est recommandée.
Combien de RAM faut-il pour OrcinUS: Orca Pod Rescue ?
OrcinUS: Orca Pod Rescue nécessite au moins 2 GB RAM de RAM. La quantité recommandée est de 4 GB RAM pour la meilleure expérience.
Combien d'espace disque faut-il pour OrcinUS: Orca Pod Rescue ?
Il faut au moins 100 MB available space d'espace de stockage disponible pour installer OrcinUS: Orca Pod Rescue.
Puis-je jouer à OrcinUS: Orca Pod Rescue sur Mac ou Linux ?
La configuration requise sur cette page concerne la version PC (Windows) de OrcinUS: Orca Pod Rescue. Consultez la page officielle du magasin pour la compatibilité Mac ou Linux.
Quel processeur faut-il pour OrcinUS: Orca Pod Rescue ?
Le processeur minimum pour OrcinUS: Orca Pod Rescue est Support for OpenGL 3.3. Pour de meilleures performances, un processeur Support for OpenGL 3.3 est recommandé.
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